Der Entwickler von Helldivers 2 erklärt die Servererweiterung nach extremen Anmeldeproblemen


Es scheint, dass das Studio dahintersteckt Helldivers 2, Arrowhead, hatte den enormen Popularitätsschub, den das Spiel nach seinem Veröffentlichungstermin am 8. Februar erlebte, nicht ganz erwartet. Mit einem Steam-Höchststand von über 155.000 gleichzeitigen Spielern, Helldivers 2Die Server konnten mit der Aufmerksamkeit einfach nicht mithalten.

Zusätzlich zu den üblichen Fehlern Helldivers 2 wirft es weg, wenn etwas nicht stimmt, am vergangenen Sonntag, dem 11. Februar, ist etwas noch Schlimmeres passiert. Helldivers 2Die Server von Arrowhead Studios sind sofort ausgefallen, und es dauerte nicht lange, bis dies der Fall war antworten. Auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels erklärte Arrowhead, dass zu viele Spieler gleichzeitig versuchten, sich den galaktischen Kampfanstrengungen anzuschließen.

Die Anmeldeprobleme bei Helldivers 2 sollten vorerst behoben sein

„Technisch gesehen“, sagte Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Studios, „verfügen unsere Dienste sowie die Dienste unserer Partner über einen Ratenbegrenzer, der Verbindungen über ein Volumen pro Minute hinaus verweigert, um zu verhindern, dass das gesamte System ausfällt.“ Es gab so viele Spieler, die hofften, es mit interstellaren Käfern und Cyborgs auf PC und PS5 zu schaffen Helldivers 2 fing an, links und rechts Serverfehler auszuwerfen. „Es ist uns gelungen, die Geschwindigkeitsbegrenzung von 10.000/Minute auf 20.000/Minute zu erhöhen und die Gesamtkapazität gleichzeitiger Spieler wurde von insgesamt 250.000 auf insgesamt 360.000 erhöht.“ Für sich genommen klingt das nach einer vielversprechenden (und erheblichen) Erhöhung der Serverkapazität, aber Pilestedt erklärte, dass dies nicht ausreichte: „Das war jedoch immer noch nicht genug, da die Spielerzahl nach 5 1/2 Minuten auf 360.000 sprang.“

Die schiere Popularität von Helldivers 2 scheint überhaupt nicht vorhergesehen worden zu sein. In einem separaten Reddit-Beitrag, entschuldigte sich ein Mitglied von Arrowhead Studios für die aufgetretenen Serverprobleme und versprach, dass das Team hart daran arbeite, die Situation so weit wie möglich zu glätten. „Wir haben unser Bestes getan, um den Start zu einem Erfolg zu machen, indem wir jahrelang geplant haben, und das zeigt nur, dass man nicht alles planen kann“, sagten sie.

„Denjenigen unter Ihnen, die keine Rückerstattung geleistet haben, möchten wir ein großes Dankeschön für ihr Vertrauen aussprechen. Wir versprechen, dieses großartige Spiel in seiner ganzen Pracht zu liefern. Für diejenigen, die eine Rückerstattung geleistet haben, haben wir Verständnis. Vielen Dank, dass Sie es versucht haben, und wir hoffen, dass Sie bereit sind, uns in naher Zukunft eine weitere Chance zu geben, wenn wir die Fehler, die Sie heute sehen, demokratisiert haben“, endete der Kommentar.

Sicherlich ist es nicht schwer zu verstehen, warum Helldivers 2 Ist das beliebt? Auch wenn es sich um ein echtes Live-Service-Angebot mit Mikrotransaktionen, Battle Passes und Ähnlichem handelt, hat Arrowhead Studios die meisten dieser Elemente bisher bemerkenswert gut gemeistert. Diese Elemente, verbunden mit Helldivers 2Die überraschend reaktive und unterhaltsame Gameplay-Schleife sowie die Community-weiten Meta-Fortschrittselemente machen es zu einem Third-Person-Shooter, der sich von den meisten anderen Shootern auf dem Markt unterscheidet.

Filip Galekovic

Filip, ein lebenslanger Spieler und Autor, hat aus der Kombination dieser beiden Erfolge gerade rechtzeitig eine Karriere gemacht, als die Bot-gesteuerte KI-Revolution ihre volle Wirkung entfalten konnte.

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