Der Entwickler von Dragon Age Inquisition sagt, dass BioWare seine Autoren „ablehnte“.


Inquisition des Drachenzeitalters und Star Wars Knights of the Old Republic-Entwickler David Gaider, zu dessen Credits auch Baldur’s Gate und Anthem gehören, diskutiert das Schreiben von Videospielen und sagt, dass BioWare sich in eine Firma „verwandelt“ hat, die ihre Autoren „im Stillen verärgert“ hat. Das Studio von Mass Effect und KOTOR arbeitet derzeit am Veröffentlichungsdatum von Dragon Age 4 mit dem neuen RPG-Spiel und der Fortsetzung von Dragon Age Inquistion mit dem offiziellen Titel Dreadwolf.

Gaider, der während der gesamten Dragon Age-Serie, einschließlich Dragon Age 2, Origins und Inquisition, als Autor tätig war, diskutiert die Rolle von Autoren in Videospielen im Allgemeinen und sagt, dass das Schreiben als Fähigkeit „unterbewertet“ wird.

„Schreiben gehört zu den Disziplinen, die ständig unterbewertet werden“, sagt Gaider. „In Spielen sieht man sogar diese Einstellung bei denen, die in das Feld einsteigen wollen: ‚Ich habe keine wirklichen Fähigkeiten. Ich kann keine Kunst, ich kann nicht programmieren, also werde ich wohl Schriftsteller werden? Es ist besser als QA!’ Als ob das Schreiben von Spielen keine wirklichen Fähigkeiten erfordern würde, die Entwicklung erfordern.“

Gaider diskutiert dann ihre Erfahrungen bei BioWare und behauptet, dass sich der Entwickler in Bezug auf seine Herangehensweise an das Schreiben „umgedreht“ habe.

„Sogar BioWare, das seinen Erfolg auf einem Ruf für gute Geschichten und Charaktere aufbaute, wandelte sich langsam von einem Unternehmen, das seine Autoren lautstark schätzte, zu einem Unternehmen, bei dem wir leise verärgert waren, mit einem Vertrauen auf teure Erzählungen, die als ‚Albatross‘ angesehen wurden, der das Unternehmen hält zurück“, Gaider sagt.

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„Vielleicht klingt das wie eine schwere Anklage, aber genau das habe ich bis zu meinem Ausscheiden im Jahr 2016 gespürt. Plötzlich fragten alle Verantwortlichen: ‚Wie können wir WENIGER schreiben?’ Eine gute Geschichte würde einfach per Zauberstab passieren, anstatt etwas zu sein, das Unterstützung und Priorität benötigt.“

BioWare arbeitet derzeit an Dragon Age 4 mit dem offiziellen Titel Dragon Age Dreadwolf. Ursprünglich kursierten Gerüchte, dass das neue Open-World-Spiel ein Multiplayer-Spiel sein würde, aber dies wurde inzwischen als falsch bestätigt. Das Spiel wird es uns angeblich ermöglichen, ganz neue Regionen von Thedas zu erkunden und uns nach den Ereignissen von Inquisition und dem Trespasser DLC etwas auf Solas zu konzentrieren.

Trotzdem haben wir Informationen zu allen Dragon Age 4-Charakteren. Vielleicht möchten Sie sich ein paar andere Sandbox-Spiele ansehen oder einen Blick auf alle kommenden Spiele werfen, die in Kürze auf Ihren PC kommen.



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