Was du wissen musst
- Rod Fergusson, General Manager von Diablo, hat erklärt, wie der Kampagnen-Koop-Fortschritt und die Gruppenskalierung in Diablo 4 funktionieren.
- Der Gastgeber der Gruppe besitzt den Weltstaat, einschließlich der aktiven Quests und des Story-Fortschritts. Spieler, die nicht bis zum Host fortgeschritten sind, machen keine Fortschritte, aber wenn alle „auf einer Linie“ sind, dann auch alle in der Gruppe Wille Fortschritte machen.
- Wenn Sie Teil einer Gruppe sind, die nicht immer zusammen spielt, empfiehlt Fergusson, den Spieler mit dem geringsten Fortschritt zum Gastgeber zu machen, damit er Fortschritte machen, Questerfahrung sammeln und aufholen kann.
- Fergusson bestätigte außerdem, dass die Gruppenskalierung die Gesundheit und den Schaden der Feinde für jedes einzelne Gruppenmitglied skaliert, sodass Spieler auf unterschiedlichen Ebenen zusammen spielen und trotzdem eine gute Zeit haben können.
Während Diablo 4 so konzipiert ist, dass es Spaß macht, es alleine zu spielen, macht das chaotische Action-Rollenspiel wohl noch mehr Spaß, wenn man es mit Freunden spielt. Allerdings sind die Fans seit einiger Zeit verwirrt darüber, wie der Kampagnenfortschritt im Koop-Modus funktioniert. Um Klarheit zu schaffen, hat Rod Fergusson, General Manager von Diablo, auf Twitter eine umfassende Klarstellung veröffentlicht.
„Dem Gastgeber der Gruppe gehört der Zustand der Welt. Wenn Sie auf einer Linie sind (d. h. am selben Punkt in der Questreihe), kommen Sie alle voran“, so Fergusson erklärt. „Wenn es zu einer Fehlausrichtung kommt (z. B. wenn man mittendrin jemand Neues eingeladen hat), dann erhält dieser den Story-Quest-Fortschritt/XP erst, wenn er aufgeholt hat.“
Dies bedeutet, dass dies nicht der Fall ist, wenn Sie Teil einer Diablo 4-Koop-Gruppe sind stets Wenn Sie zusammen spielen, sollten Sie den Spieler mit den geringsten Fortschritten zum Gastgeber der Sitzung ernennen. Auf diese Weise können sie bei Quests Fortschritte machen und dabei Erfahrung sammeln, sodass sie mit allen anderen mithalten können. Sobald alle in der Gruppe den gleichen Punkt erreicht haben, machen alle Fortschritte, unabhängig davon, wer der Gastgeber ist.
Wenn Sie also mit einer Gruppe spielen, die nicht unbedingt gemeinsam spielen möchte, ist es immer am besten, den Spieler mit den geringsten Fortschritten als Gastgeber zu haben.15. Mai 2023
Fergusson besprach auch die Gruppenskalierung in Diablo 4, ein System, das es Spielern auf verschiedenen Ebenen erleichtert, sich zusammenzuschließen. Während jedes Gruppenmitglied die gleichen Feinde sieht, skalieren ihre Gesundheit und ihr Schaden für jeden individuell. Dies stellt nicht nur sicher, dass Spieler mit niedrigem Level nicht plötzlich mit extrem mächtigen Monstern konfrontiert werden, wenn sich ihnen ein erfahrenerer Freund anschließt, sondern es stellt auch sicher, dass Spieler mit hohem Level nicht jeden Feind in Sichtweite niedertrampeln, wenn sie einem helfen Kumpel, mach auch Fortschritte.
„Und eines meiner Lieblingsfeatures ist die Tatsache, dass das Spiel individuell für die Spieler skaliert wird. Abgesehen vom Fortschritt der Questreihe kann man also einen Level 1 und einen Level 30 haben, die zusammen spielen und Spaß haben, weil das Spiel für sie skaliert und der neue Spieler nicht.“ Ich muss mich in der Ecke verstecken“, sagte Fergusson.
Die Betaversion von Diablo 4 Server Slam fand letztes Wochenende statt und gab den Fans eine weitere Chance, Blizzards kommenden Dungeon-Crawler vor seiner geplanten Veröffentlichung am 6. Juni auszuprobieren. Während es aktiv war, konnten Spieler den Prolog und Akt 1 der Kampagne von Diablo 4 durchspielen und auch den mächtigen Weltboss Ashava the Pestilent herausfordern.
Diablo 4 soll am 6. Juni 2023 vollständig auf Xbox Series X|S, Xbox One-Konsolen, Windows-PC, PS5 und PS4 erscheinen. Es hat das Potenzial, eines davon zu sein beste Xbox-Spiele für Fans von Dungeon Crawlern und Hack-and-Slash-Kämpfen, und wir können es kaum erwarten, loszulegen, wenn es erscheint.