Der Entwickler von Diablo 4 beleuchtet den Koop-Fortschritt der Kampagne und die Gruppenskalierung


Was du wissen musst

  • Rod Fergusson, General Manager von Diablo, hat erklärt, wie der Kampagnen-Koop-Fortschritt und die Gruppenskalierung in Diablo 4 funktionieren.
  • Der Gastgeber der Gruppe besitzt den Weltstaat, einschließlich der aktiven Quests und des Story-Fortschritts. Spieler, die nicht bis zum Host fortgeschritten sind, machen keine Fortschritte, aber wenn alle „auf einer Linie“ sind, dann auch alle in der Gruppe Wille Fortschritte machen.
  • Wenn Sie Teil einer Gruppe sind, die nicht immer zusammen spielt, empfiehlt Fergusson, den Spieler mit dem geringsten Fortschritt zum Gastgeber zu machen, damit er Fortschritte machen, Questerfahrung sammeln und aufholen kann.
  • Fergusson bestätigte außerdem, dass die Gruppenskalierung die Gesundheit und den Schaden der Feinde für jedes einzelne Gruppenmitglied skaliert, sodass Spieler auf unterschiedlichen Ebenen zusammen spielen und trotzdem eine gute Zeit haben können.

Während Diablo 4 so konzipiert ist, dass es Spaß macht, es alleine zu spielen, macht das chaotische Action-Rollenspiel wohl noch mehr Spaß, wenn man es mit Freunden spielt. Allerdings sind die Fans seit einiger Zeit verwirrt darüber, wie der Kampagnenfortschritt im Koop-Modus funktioniert. Um Klarheit zu schaffen, hat Rod Fergusson, General Manager von Diablo, auf Twitter eine umfassende Klarstellung veröffentlicht.

„Dem Gastgeber der Gruppe gehört der Zustand der Welt. Wenn Sie auf einer Linie sind (d. h. am selben Punkt in der Questreihe), kommen Sie alle voran“, so Fergusson erklärt. „Wenn es zu einer Fehlausrichtung kommt (z. B. wenn man mittendrin jemand Neues eingeladen hat), dann erhält dieser den Story-Quest-Fortschritt/XP erst, wenn er aufgeholt hat.“



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