Der Entwickler von Dead Cells verspricht, es nicht zu töten oder abzuschalten


Tote Zellen Entwickler Motion Twin hat Befürchtungen geäußert, dass er die Updates für das Roguelike-Spiel eingestellt hat, um „Platz“ für sein nächstes Spiel, Windblown, zu schaffen, und erklärt, dass das Spiel in absehbarer Zeit nicht verschwinden wird und dass die Annahme „schmerzt“. ”

Nachdem bekannt gegeben wurde, dass das Dead Cells-Update 35 der letzte Content-Drop für eines der besten Roguelike-Spiele auf dem Markt sein würde, waren viele besorgt, dass Motion Twin die regulären Dead Cells-Inhalte des Partners Evil Empire im Wesentlichen zurückstellte, um Platz für das nächste Spiel zu schaffen , Vom Wind verweht.

Motion Twin hat dieses Problem nun in einem neuen FAQ-Artikel angesprochen und gleichzeitig bestätigt, dass das Spiel nirgendwo hingehen wird.

Die FAQ enthält eine Frage dazu, ob die aktive Entwicklung von Dead Cells beendet wurde, um „Platz“ für Windblown zu schaffen, wobei Motion Twin die folgende Antwort gibt.

„Wir haben diese Frage gesehen, und es … tut ehrlich gesagt weh … Also, nein, es wäre eine ziemlich unlogische Idee, zu versuchen, Dead Cells zu töten, um sie durch Windblown zu ersetzen: Denn Dead Cells können überhaupt nicht getötet werden!“ Das Spiel wird nirgendwo hingehen oder beendet werden oder was auch immer.

„Und ja, produktionstechnisch hätten wir die Produktionen von Dead Cells und Windblown definitiv nebeneinander weiterführen können. Es wäre einfach viel einfacher und profitabler gewesen, gierig zu sein und Dead Cells über Jahre hinweg mit zusätzlichen Inhalten aufzublähen. Leider haben wir das in der Vergangenheit bei einigen Spielen erlebt.

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„Aber das hätte die Gesamtqualität beeinträchtigt, und das ist ein Tabu. Wir möchten, dass die ursprüngliche Kernformel erhalten bleibt, die das Spiel ausmacht und immer schon war, das ist es“, fügt Motion Twin hinzu. Für das Update 3D gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum, aber Motion Twin gibt an, dass es es so bald wie möglich geben wird. In Bezug auf Dead Cells 2 sagt MT, dass es sich um eine „Vielleicht ja, vielleicht nein“-Situation handelt, je nachdem, ob das Team es für lohnenswert hält.

„Dead Cells und Windblown standen nie in Konkurrenz, in keiner Weise. Wir sehen tatsächlich eine recht rosige Zukunft, in der unsere beiden Welten sehr interessante Projekte nebeneinander haben können.“

Das Stellungnahme ist das erste Mal, dass wir von Motion Twin zu Bedenken über das Ende der Dead Cells-Entwicklung gehört haben, da der frühere Entwickler Sébastien Benard es als „Arschloch-Schachzug“ bezeichnet hat, die Entwicklung von Evil Empire zu beenden, das DLCs und kostenlose Updates für entwickelt hat Tote Zellen seit Jahren.

Benard lieferte später ein Update zu ihrer Aussage, indem er die Härte ihrer Worte zurücknahm, aber hervorhob, wie sie sich fühlten.

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