Der Entwickler von Cities Skylines 2 sagt, dass es nach dem holprigen Start „schwierig“ sei, das Vertrauen wiederherzustellen


Städte Skylines 2 Der Entwickler Colossal Order verbessert das Städtebauspiel seit seiner Veröffentlichung kontinuierlich, während der CEO direkt in den Paradox-Foren auf das Feedback der Spieler eingeht. Diesmal geht es darum, Vertrauen zurückzugewinnen und wie CO dies mit CS2 erreichen will.

Nachdem Mariina Hallikainen, CEO von Cities Skylines 2, einige Bemerkungen darüber gemacht hatte, dass das Spiel möglicherweise nicht jedermanns Sache sei, hat der CEO in denselben Paradox-Foren weitere Kommentare dazu abgegeben, wie Entwickler Colossal Order nach dem holprigen Start des Städtebauspiels das Vertrauen zurückgewinnen will die meiner Meinung nach es wert sind, geteilt zu werden. Cities Skylines 2 hat in beiden Fällen noch einen langen Weg vor sich, das ist sicher.

Hallikainen antwortet auf eine Spieleranfrage, ob er am Freitag, dem 1. Dezember, einen weiteren Start im Stil von Cyberpunk 2077 vermeiden möchte, mit den Worten: „Vertrauen ist schwer. Nach dem Verlust wird es einige Zeit dauern, es wieder aufzubauen. Und wir müssen jetzt die Arbeit machen.

„Es wurden Fehler gemacht, aber ich glaube an Lernen und daran, dass sowohl emotionales als auch berufliches Wachstum möglich ist, wenn der Wille vorhanden ist“, fährt Hallikainen fort. „Was auch immer der nächste Titel dieses Unternehmens sein mag, wir sind sowohl in der Entwicklungsphase als auch bei der Veröffentlichung klüger. Allerdings bedeuten diese Worte jetzt nur noch sehr wenig, wir müssen uns nur mit dem nächsten Spiel, das wir veröffentlichen, beweisen. Und zunächst hoffe ich, dass wir uns etwa ein Jahrzehnt lang auf Cities Skylines 2 konzentrieren können.“

Cities Skylines 2 CEO Trust: ein Screenshot der Kommentare des CEO von Colossal Order

Da sich der DLC „Cities Skylines 2“ verzögert, da etwa 100 Fehlerbehebungen zur Hauptpriorität von Colossal Order werden, ist es kein Geheimnis, dass der Start nicht so gut verlief, wie er hätte sein können. CO hat sogar gesagt, dass man trotz eines „potenziellen Abbruchs“ an der Veröffentlichung von CS2 festgehalten hat, und fügte hinzu, dass das Spiel trotz aller Probleme bereit genug für den Veröffentlichungstermin sei.

„Ich glaube, dass das Spiel großartig ist“, sagt Hallikainen In Beantwortung an einen anderen Spieler. „Es überträgt sich nicht so auf die Spieler, wie wir es uns erhofft hatten, und daran arbeiten wir, um es zu verbessern.

„Ich bin stolz auf die geleistete Arbeit und selbst wenn uns die Zeit davonlaufen sollte, weiß ich, dass das Team und ich unser Bestes geben, um das Spiel zu verbessern, damit das Spielerlebnis nicht durch die Probleme beeinträchtigt wird. Leistung ist eine Sache, Fehler eine andere, und dann müssen wir eine Vielzahl von Rückmeldungen verarbeiten.“

Wenn Sie mehr von CS2 suchen, sind wir mit einer Aufschlüsselung der Cities Skylines 2-Straßen, Cities Skylines 2-Karten und einem Blick auf die Cities Skylines 2-Mods für Sie da.

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