Das Callisto-Protokoll Entwickler Striking Distance Studios hat einige neue Stellen für ein bevorstehendes Projekt eröffnet, das in Unreal Engine 5 erstellt wird. Es scheint, dass das Studio nur wenige Monate nach den Entlassungen im letzten August auf der Suche nach zusätzlichen Talenten ist.
Wie berichtet von VGCDer Twitter-Nutzer MauroNL – ein Analyst der Spielebranche – hat darauf hingewiesen, dass Striking Distance ein neues Unternehmen startet. Insgesamt neun offene Stellen sind verfügbar, und das Studio beabsichtigt, etwas völlig Neues zu schaffen.
Einige der Positionen umfassen einen Lead Technical Artist, einen UI Technical Artist, einen Lead Gameplay Animator und einen Lead Gameplay Engineer. Was dieses schwer fassbare Projekt sein wird, kann derzeit niemand vermuten.
Von hier aus kann es nur nach oben gehen, ja?
Da 32 Leute aus dem Studio entlassen wurden und Regisseur Glen Schofield letzten September das Studio verließ, sah es für Striking Distance nicht gut aus. Das Callisto-Protokoll hätte ein Volltreffer werden sollen, insbesondere da es als spiritueller Nachfolger von angekündigt wurde Leerer Raum.
Die schlechte Leistung ließ die Leute jedoch von der ersten Veröffentlichung des Entwicklers unbeeindruckt zurück. Während aktuelle Ergebnisse auf Dampf Ich habe es bei „Überwiegend positiv“ bewertet, insgesamt bleibt es „Gemischt“. Selbst mit Patches zur Behebung von Problemen schien der Schaden bereits angerichtet zu sein.
Da nun angeblich ein neues Spiel in Arbeit ist, geben vielleicht einige nach Callisto-Protokoll noch eine Chance. Dennoch schleppt sich das, was vom Team noch übrig ist, immer noch weiter etwas. Vielleicht wird das nächste Mal ein größerer Erfolg.