Der Entwickler des Callisto-Protokolls bricht die japanische Version ab

Striking Distance und Publisher Krafton haben bekannt gegeben, dass die japanische Version des kommenden Weltraumhorrors The Callisto Protocol eingestellt wurde.

Dies ist auf den gewalttätigen Inhalt des Spiels zurückzuführen, was bedeutet, dass es keine Altersfreigabe beim CERO (Japans Äquivalent zu PEGI in Europa und ESRB in Nordamerika) erhalten konnte.

Der Entwickler hat erklärt, dass diejenigen, die diese Version des Spiels vorbestellt haben, eine volle Rückerstattung für ihren Kauf erhalten.

Hier sind sechs Dinge, die Sie über das Callisto-Protokoll wissen müssen. Eine siebte könnte so sein, wie sie mit zwei ls geschrieben wird.

Diese Neuigkeiten wurden im japanischen Twitter-Feed von The Callisto Protocol geteilt, eine Übersetzung (die von Eurogamer verifiziert wurde) lautet:

“Das Callisto-Protokoll hat beschlossen, die Veröffentlichung der japanischen Version zu stoppen. Ab sofort kann die CERO-Bewertung nicht bestanden werden. Wir haben entschieden, dass wir Ihnen nicht mehr die Erfahrung bieten können, die Sie benötigen. Wir hoffen, dass alle in Japan werden Sie verstehen. Wenn Sie bereits vorbestellt haben, erstatten wir Ihnen das Geld zurück.”

In der Zwischenzeit hat Glen Schofield, CEO von Striking Distance, über seinen Wunsch nach einer Fortsetzung gesprochen und seinen umstrittenen Tweet Anfang des Jahres angesprochen, der die Crunch-Kultur zu fördern schien.

Sprechen mit Umgekehrtteilte Schofield mit, dass er bereits eine Fortsetzung machen möchte, und sagte, das Team habe viele „coole Ideen“, was es als nächstes tun wolle.

„Ich möchte immer das nächste große Ding machen. Selbst nachdem ich ein Spiel beendet habe, denke ich bereits nach [about] was kommt als nächstes“, verkündete er.

Was den oben erwähnten Tweet angeht, so gab Schofield zu, dass er es hier „vermasselt“ hat.

„Wir sind ein kleines Team und waren während der gesamten Entwicklung so gut darin, aber am Ende habe ich es vermasselt und wir haben mehr gearbeitet, als wir hätten tun sollen“, sagte er. „Das ist uns entgangen. Die Gegenreaktion der sozialen Medien war lehrreich und ich hoffe, dass sie insgesamt ein Katalysator für Veränderungen ist.“

Der CEO fuhr fort: „Ich kann Ihnen das sagen, ich werde sicherstellen, dass dies bei unserem nächsten Projekt oder einem zukünftigen Projekt nicht passiert. Dieses hier ging auf meine Kosten.“

Das Callisto-Protokoll erscheint am 2. Dezember für PlayStation, Xbox und PC (mit einem 60-FPS-Leistungsmodus). Vor der Veröffentlichung durfte unser Videoteam eine praktische Vorschau des Spiels sehen, die Sie im obigen Video sehen können.


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