Der Embracer-Fluch geht weiter: Insurgency-Entwickler erleiden Entlassungen, da unangekündigtes Projekt abgesagt wird


Neue Welt interaktiv, einer der beliebtesten unabhängigen FPS-Entwickler der Modding-Szene, wurde von einer großen Entlassungswelle heimgesucht. Die Muttergesellschaft des Studios, Embracer-GruppeEr trägt die Verantwortung, da er weiterhin mit Schulden zu kämpfen hat.

Embracer, das NWI im August 2020 übernommen hatte, befand sich auf einem Todesmarsch der Kostensenkungen, der im Sommer begann und bisher sechs Monate lang zu ständigen Stellenkürzungen und Studioschließungen geführt hat, die Embracer als „Umstrukturierung“ bezeichnete.

New World Interactive ist technisch gesehen eine Tochtergesellschaft von Sabre Interactive, die zu den zahlreichen Beteiligungen der Embracer Group gehört. Berichte über die Neuigkeiten deuteten zunächst darauf hin, dass das Studio vollständig geschlossen worden sei, aber Sabre hat inzwischen klargestellt, dass nur die Entwickler entlassen werden.

Nick Calandra von Second Wind war der Erste Machen Sie auf die Vorgänge bei NWI aufmerksamund Quellen erzählten es später Insider-Gaming dass am Montag eine interne Ankündigung erfolgte. Saber Interactive veröffentlichte später eine Erklärung, in der die Situation klargestellt wurde, ohne jedoch Zahlen zur Anzahl der Betroffenen zu nennen.

„Saber kann bestätigen, dass es bei unserer Tochtergesellschaft New World Interactive Umstrukturierungsänderungen gegeben hat“, sagte Sabre. „Diese Umstrukturierung hat leider zu Entlassungen im Studio geführt.“

„Wir arbeiten daran, bestehende offene Stellen bei Sabre nach Möglichkeit mit Personen zu besetzen, die von diesen Änderungen betroffen sind, und wir werden den betroffenen Mitarbeitern Abfindungspakete anbieten“, heißt es in der Erklärung weiter.

Das Unternehmen bestätigte außerdem, dass die Arbeit an Insurgency: Sandstorm, der neuesten Veröffentlichung von NWI, parallel zur Entwicklung unangekündigter Projekte fortgesetzt wird. Ein solches Projekt wird jedoch scheinbar nicht das Licht der Welt erblicken.

Calandra teilte später auf LinkedIn eine öffentliche Erklärung einer der von den Entlassungen betroffenen Personen mit, dass das Projekt, an dem sie gearbeitet hatten, abgebrochen wurde. Sie wurden zusammen mit „dem größten Teil“ ihres Teams entlassen.

New World Interactive wurde 2010 offiziell in Denver, Colorado gegründet. Bevor sich ein richtiges Outfit formierte, wurde das Team veröffentlicht Aufstand: Moderner Infanteriekampfein äußerst beliebter Source Engine-Total-Conversion-Mod, der als zugänglicher taktischer Shooter mit einem realistischen Schadensmodell und authentischen Waffensounds/-gefühlen konzipiert wurde.

NWI hat daraus 2014 ein eigenständiges Spiel gemacht – Aufstandund folgte mit einem taktischen Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg Tag der Schande im Jahr 2017. Das Studio wechselte mit dem Außergewöhnlichen von Source zur Unreal Engine 4 Aufstand: Sandsturmdas 2018 auf dem PC erschien, bevor es 2021 auf Konsolen erschien.

Das Studio unterstützt Sandstorm seit der Veröffentlichung mit neuen Inhalten und mehreren Optimierungen an Leistung und Gameplay. NWI verfügt außerdem über eine Zweitniederlassung, die 2019 in Calgary, Alberta, gegründet wurde.


Dies ist zumindest nicht das Ende von NWI oder Insurgency. | Bildnachweis: Neue Welt interaktiv

Allein in den letzten sechs Monaten hat Embracer legendäre Studios wie den Saints-Row-Hersteller Volition geschlossen – gerade als er sein 30-jähriges Jubiläum feierte – und den Timesplitters-Entwickler Free Radical geschlossen. Viele der Studios von Embracer mussten Entlassungen hinnehmen, zuletzt bei Fishlabs.

Seit Embracer seine Umstrukturierungspläne bekannt gegeben hat, hat das Unternehmen mehr als 904 Mitarbeiter entlassen – die kürzliche Schließung von Free Radical oder die Personalverkleinerung bei New World Interactive nicht eingerechnet. Es ist nicht abzusehen, wann dieser Prozess enden wird.



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