Bevor ich bis zum Ellbogen in das Gamer-Fett dieses Builds und Bosskampfs eintauche – Achtung, Das Video unten enthält große Spoiler für einen Dungeon in Akt 3.
Ich wusste es. Ich habe zwar schon früher über ein paar kaputte Min-Maxing-Spielereien geschrieben, aber ich wusste Es wäre nur eine Frage der Zeit, bis jemand drängt Baldur’s Gate 3 noch weiter. Gamer und Tabletop-Spieler fühlen sich von Power-Builds angezogen wie Motten von einer Flamme. Wie dieser Spieler, dem Sie unten zusehen können, wie er die 666 Trefferpunkte des Teufels durchkaut (der Kampf beginnt nach etwa 4 Minuten).
Der Kampf, gepostet auf Youtube von ThoRusin (der eine ganze Reihe anderer wilder Spielereien auf seinem Kanal hat) wird von einem Kämpfer ausgeführt, was für jeden, der mit den Regeln von Dungeons & Dragons 5. Edition vertraut ist, bedeutsam erscheint.
Für diejenigen, die nicht auf dem Laufenden sind: Es gibt ein Machtgefälle zwischen den „Kampf“-Klassen im späten Spielverlauf (Klassen, die keine vollwertigen Zauberer sind, wie z. B. Kämpfer, Schurken und Mönche) und ihren gewebten Brüdern. Es ist das natürliche Ergebnis, wenn Sie Ihrem Gruppenzauberer Zugriff auf solche Zauber gewähren Meteorschwarm, was genau das tut, wonach es sich anhört. In der Zwischenzeit können Kämpfer … noch mehr mit ihrem großen Schwert auf Dinge einschlagen.
Zugegeben, sie sind sehr gut darin. Ein Kämpfer der Stufe 20 in D&D kann 4 Angriffe in einer Runde ausführen (8 mit Aktionsschub), aber wenn man das mit der verzerrenden Realität in Verbindung bringt, fühlt es sich etwas dürftig an. Es gab einige Bedenken, dass sich diese Geschichte in Baldur’s Gate 3 wiederholen würde, auch wenn es nur bis Level 12 geht – Zauberwirker erhalten Zugriff auf Zaubersprüche wie Kettenblitz und Desintegration. Daher macht es mich sehr glücklich, einem Spieler dabei zuzusehen, wie er den härtesten Kampf des Spiels mit der am wenigsten auffälligen Klasse von D&D spielt.
Dies erreichen sie mit ein paar wichtigen magischen Gegenständen – erstens dem legendären Bogen Gontr Mael. Mit diesem Killer +3 kannst du „Eile“ auf dich selbst wirken (was Thorusin drei zusätzliche Angriffe gibt) und dir außerdem die Chance geben, den Debuff „Leitbolzen“ auf ein Ziel anzuwenden, um einen kostenlosen Vorteil zu erzielen. Sie verwenden auch das Amulett des Brandzeichens, das ein Ziel drei Runden lang für eine Art physischen Schaden anfällig macht, wodurch es den doppelten Schaden erleidet.
Dies wird mit einem Arrow of Fiend Slaying auf den armen Raphael gekoppelt, das Boss-Slash-Opfer hier, der mit einer Dosis Crawler Mucus Poison gelähmt wurde. Mit dem „Killer’s Sweetheart“-Ring für einen garantierten kritischen Treffer verursacht Thorusins zweiter direkter Schuss zwischen die Augen des Teufels 122 Schaden. Dies ist übrigens ihr zweiter von neun Angriffen (drei Standardangriffe, drei aus Eile, drei aus Aktionsschub) in ihrem ersten Zug.
Als sie ihren ersten Zug beendet haben, hat Raphael nur noch 80 von 666 Trefferpunkten übrig und ist gelähmt und handlungsunfähig, wenn er an der Reihe ist. Was folgt, ist ein komplettes Massaker, als Thorusin den Raum mit dem Pfeil der vielen Ziele aufräumt und sie ihre sechs Angriffe auf Raphaels Cambion-Armee pumpen lässt. Wer braucht einen Zauberer, wenn man Action, Eile und ein Arsenal mächtiger magischer Pfeile im Köcher hat? Anscheinend nicht Thorusin. Legolas muss sein Spiel verbessern.