Der Designer von Dead Cells ist wütend über das ehemalige Studio, weil er den Support für das Spiel aufgrund der „schlimmsten Aktion, die man sich vorstellen kann“ eingestellt hat.


Ende letzter Woche kam die Nachricht, dass die Originalentwickler Motion Twin und die DLC-Entwickler Evil Empire sieben Jahre nach der Early-Access-Veröffentlichung die Arbeit an Dead Cells beenden werden. Evil Empire wurde als Satellitenstudio zur Unterstützung des Spiels gegründet und hat über fünf Jahre daran gearbeitet und dabei vier DLCs und 18 Updates erstellt, darunter das aktuelle (und hervorragende) Castlevania-Crossover, sagt aber nun, dass man sich „geheimen Projekten“ zuwendet “.

Die Nachricht schien keine große Überraschung zu sein: Dead Cells war überaus erfolgreich und hatte nach der Veröffentlichung großartigen Support, aber jetzt ist es ein absolut riesiges Spiel und sieben Jahre Updates scheinen ziemlich gesund zu sein. Aber der Designer des Spiels und Mitbegründer von Motion Twin, Sébastien Benard, hat eine ganz andere Meinung: Dieser Typ ist absolut wütend darüber und scheint zu glauben, dass Evil Empire unter den Bus geworfen wird.

source-83

Leave a Reply