Der Death Stranding-Film wird mit Hereditary Studio A24 gedreht und wird mehr als eine „direkte Übersetzung“ sein.


Die kommende Verfilmung von Norman Reedus Walking Simulator – auch bekannt als Death Stranding – hat die Arthouse-Lieblinge A24 unter Vertrag genommen.


Wie wir letztes Jahr zum ersten Mal hörten, wird der Film auf der Debütveröffentlichung von Hideo Kojimas Post-Konami-Studio Kojima Productions basieren. Das Spiel folgt Sam Porter Bridges von Norman Reedus, der mit einem riesigen Stapel Kisten auf dem Rücken und einem Baby in einem Glas auf der Vorderseite durch ein sehr isländisch aussehendes Nordamerika trottet. Unterwegs trifft er auf Kojimas Sammlung von Hollywood-Freunden, darunter Guillermo Del Toro, Léa Seydoux und Mads Mikkelsen. Es geht um die Einrichtung eines landesweiten WLAN-Netzwerks, um Troy Baker, der in einer Totenkopfmaske herumschwebt, und um sauren Regen, der tintenschwarze Geister beschwört.

Fairerweise muss man sagen, dass das alles ziemlich gut zu A24 passt, dem Studio hinter künstlerischeren, ausgefalleneren und vielseitigeren Stücken wie „Everything Everywhere All At Once“, „Hereditary“, „The Witch“ und „The Whale“, um nur einige zu nennen.


Heartman schaut sich seine DVD-Sammlung in Death Stranding an

Auch wenn „Death Stranding“ bereits voller Schauspieler ist, erwarten Sie keine direkte Adaption – nicht zuletzt, weil Reedus vermutlich sieben Stunden lang grunzend und fallengelassene Kisten aufheben würde. Der Designer wiederholte seine früheren Bemerkungen, dass es „keinen wirklichen Bedarf“ an reinen Videospiel-Film-Adaptionen gebe, und sagte, dass der Death Stranding-Film auf etwas abzielen werde, das nur durch Filme und nicht durch Videospiele erreicht werden könne.

„Es gibt viele ‚Spieladaptionsfilme‘, aber was wir erstellen, ist nicht nur eine direkte Übersetzung des Spiels“, sagte er. „Die Absicht ist, dass unser Publikum nicht nur Fans der Spiele sein wird, sondern dass unser Film für jeden gedacht ist, der Kino liebt.

„Wir erschaffen ein Death Stranding-Universum, das noch nie zuvor gesehen wurde und nur durch das Medium Film erreichbar ist. Es wird geboren.“

Was wir wissen ist, dass der Film die Erkundung des Videospiels über das titelgebende apokalyptische Ereignis erzählen wird, das zu all den Geistern, Stränden voller toter Krabben und Geoff Keighley führte, der irgendwo in einem zufälligen Bunker lebte.

Während er nicht am Death Stranding-Film arbeitet, hat Kojima viel zu tun – sei es die Entwicklung der Fortsetzung von Death Stranding, die Arbeit am kürzlich veröffentlichten Horrorspiel OD (das wiederum mit den Schauspielern überfüllt ist) oder (meistens) Instagram-Bilder mit Hollywoodstars machen.



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