Der Dead by Daylight-Patch begrüßt The Unknown, eine alptraumhafte neue Karte und Killer-Änderungen


Heute wurde Behavior Interactive veröffentlicht Dead by Daylight, Kapitel 31: Alles Böse. Das Kapitel fügt dem Mix einen neuen Killer und einen neuen Überlebenden sowie eine brandneue Karte hinzu, die es in allen Prüfungen zu erkunden gilt. Während das Hauptaugenmerk für die meisten Fans auf den neuen Charakteren liegen wird, trägt das mit diesem Kapitel veröffentlichte Update erheblich dazu bei, das Erlebnis aufzufrischen.

Dead by Daylight Patch 7.6.0 leitet Kapitel 31: All Things Wicked ein

Behavior Interactive ist dafür berüchtigt, umfangreiche Patchnotizen zu seinen Updates zu veröffentlichen, und Dead by Daylight 7.6.0 bildet da keine Ausnahme. Unten habe ich die Highlights dieser Patchnotizen aufgelistet. Dies sind die wichtigsten und wirkungsvollsten Änderungen, die Sie als Spieler meiner Meinung nach bemerken werden. Ich empfehle Ihnen, sich die vollständigen Patchnotizen anzusehen, wenn Sie Zeit haben, die Liste der Hunderten von Fixes zu durchsuchen, die dieses Update hinzufügt.

Neuer Killer: Das Unbekannte

Am besten bauen die Unbekannten für Dead by Daylight
Screenshot von Destructoid

Kapitel 31 fügt The Unknown Killer hinzu Bei Tageslicht tot. Diese Mischung folkloristischer Kryptiden ist der gruseligste Killer im Spiel und tödlich in einer Prüfung. Die hinzugefügten Vorteile sind hilfreich, aber es gibt ein paar verschiedene Builds, mit denen Spieler das Beste aus der Hit-and-Spuck-Kombination, dem Fernkampfangriff und den Halluzinationen herausholen können.

Ich liebe The Unknown wirklich, und das nicht wegen der Willy Wonka Experience Glasgow. Es übernimmt Teleportationsfähigkeiten von anderen Killern und kombiniert sie mit einem Fernangriff, der nicht verstümmelt. Stattdessen wird dieser Fernkampfangriff schwächer und zwingt die Spieler dazu, das Beste aus jedem Angriff zu machen, den er zu bieten hat.

Die unbekannten Vorteile

  • Ungebunden: Wird 24/27/30 Sekunden lang aktiviert, nachdem ein Überlebender verletzt wurde. Nach dem Sprung durch ein Fenster erhält der Killer 10 Sekunden lang 5 % Tempo, aber dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • Unvorhergesehen: Wenn Sie eine Break-Aktion an einem Generator ausführen, wird Ihr Terrorradius auf ihn angewendet, aber auf 32 Meter festgelegt. Der Effekt hält 22/26/30 Sekunden an und macht Sie für diese Zeit unentdeckbar, bevor eine Abklingzeit von 30 Sekunden erforderlich ist.
  • Rückgängig gemacht: Erhalte 3 Token für jede verpasste Heilungs- oder Reparaturfähigkeitsprüfung eines Überlebenden für insgesamt 18/24/30, abhängig von der Seltenheit. Wenn Sie beim nächsten Zerstören eines Generators Token haben, erleidet dieser zusätzlich 1 % Fortschrittsschaden und wird für jeden Token blockiert. Sobald die Blockierung aufgehoben ist, bildet sich der Zustand sofort zurück. Dieser Vorteil verfügt über einen Abklingzeittimer von 60 Sekunden.

Neuer Überlebender: Sable Ward & Invocation Perk

Anrufung: Webspinnen erwachen bei Tageslicht tot
Screenshot von Destructoid

Sable Ward, bester Freund von Bei Tageslicht totDie dort ansässige Hexe Mikaela Reid ist in den Nebel eingetreten. Während sie ein paar Vorteile mit sich bringt, die in Ihrem nächsten Survivor-Meta-Build nützlich sein könnten, sollten Sie sich vor allem um die Anrufungsvorteile kümmern. Hierbei handelt es sich um eine neue Art von Perk, bei dem Spieler den Keller des Killers betreten und sich an einen Salzkreis setzen müssen, um sie zu aktivieren.

Die ca. 120 Sekunden, die zur Aktivierung dieser Perks benötigt werden, sind es jedoch mehr als wert. Ich habe gerade Invocation: Weaving Spiders verwendet und danach zwei Generatoren alleine fertiggestellt. Es hat geholfen, dass ich meinen Build auf die Effizienz von Verletzten ausgerichtet habe, da Invocation Perks zwar mächtig sind, bei ihrer Verwendung jedoch lähmende Debuffs verursachen.

Vorteile von Sable Ward

  • Aufruf: Spinnen weben: Du musst zum Salzkreis im Keller gehen und 120 ausgeben, um diesen Vorteil zu aktivieren, bevor du davon profitieren kannst. Andere Überlebende können sich dir anschließen, um die Geschwindigkeit ohne den Perk um 50 % oder mit ausgerüstetem Perk um 100 % zu beschleunigen. Sobald der Vorteil aktiv war, reduzierte er den maximal erforderlichen Generatorfortschritt für den Abschluss um 8/9/10 Ladungen. Der Vorteil versetzt Sie außerdem in den Zustand „Verletzt“ und verleiht Ihnen für den Rest der Prüfung den Status „Gebrochen“.
  • Stärke im Schatten: Dieser Vorteil wird im Keller aktiviert. Es ermöglicht Ihnen, ohne Medkit mit 70 % der normalen Heilungsgeschwindigkeit zu heilen. Wenn man die Heilung im Keller beendet, wird die Aura des Killers für 6/8/10 Sekunden sichtbar.
  • Böse: Selbstaushängeversuche im Keller gelingen immer. Wenn Sie den Haken durch Ihren eigenen Versuch oder einen anderen Überlebenden lösen, sehen Sie die Aura des Killers 16/18/20 Sekunden lang.

Neue Karte: Greenville Square

Der unbekannte, zobelfarbene Mündel ist tot bei Tageslicht
Screenshot von Destructoid

Greenville Square ist eine erwartungsgemäß gruselige Karte und Heimat von The Unknown. Es fühlt sich unglaublich unzusammenhängend an, mit den Spielautomaten, die zwischen Gras, Bäumen und großen Felsen verstreut sind. In der Mitte dominiert ein riesiges Kino die Szene und bietet einen lustigen kleinen Weg, um Killern im Keller auszuweichen.

Letztlich ist eine Karte eine Karte, aber ich schätze die Abwechslung darin Bei Tageslicht tot. Es macht genauso viel Spaß, darauf zu spielen wie auf den besten Karten im Spiel, und ich kann keinen wirklichen Nachteil darin erkennen. Was ich mir in zukünftigen Kapiteln wünschen würde, wäre mehr Karten dieses Stils, die sich anfühlen, als ob sie zum Killer passen würden. Das Unbekannte ist eine Kreatur, die vorgibt, ein Mensch zu sein, und diese Karte scheint ein einladender Ort zu sein, wirkt aber einfach beunruhigend.

Verstümmeltes Update

Verstümmelt, ein Statuseffekt, der aus verschiedenen Gründen auf Überlebende angewendet wird; normalerweise Killers, hat ein riesiges Update gesehen. Seit Jahren ist es ein Status, den man heilen muss, bevor man aus dem verletzten Zustand herausheilen kann. Jetzt hat es allerdings einen Timer. Das bedeutet, dass Sie entweder den Status „Verstümmelt“ abwarten und heilen können, nachdem er vorüber ist, oder ihn durchheilen und dann weitermachen können, um den Überlebenden bis zum Status „Gesund“ zu heilen.

Persönlich empfand ich „Mangled“ immer als etwas mühsam, aber es ist notwendig. Mir gefällt, wie sich dadurch der Ablauf einer Prüfung ändert. Es zwingt Sie dazu, schnell nachzudenken und eine Entscheidung darüber zu treffen, was Sie mit dem Überlebenden tun wollen, der Sie gefunden hat oder in der Ferne verfolgt wird.

Killer-Updates

Neben Dead by wurden auch einige Killers aktualisiert Daylight Kapitel 31: Alles Böse. Hierbei handelt es sich um Änderungen, die Behavior Interactive auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks und der Art und Weise ihrer Verwendung vornimmt. Das Ziel besteht darin, das Spiel unterhaltsamer zu machen, aber das bedeutet, dass man manchmal kitschige Killers ruinieren muss.

Die Fäule

„Der Ansturm der Verderbnis“ kann jetzt nur noch dreimal statt zweimal ausgeführt werden. Die Dauer und Wendegeschwindigkeit von Rush wurden auf 33 % geändert. Dies sollte den Killer etwas lebensfähiger machen, da er vor dieser Änderung nur von erfahrenen Blight-Mains eingesetzt werden konnte.

Der Clown

Die Dauer und die Aktivierungsverzögerung des Afterpiece-Gegenmittels des Clowns wurden auf 6 bzw. 2 Sekunden angepasst. Dadurch läuft das Spiel reibungsloser ab, und die Anzahl der Flaschen des Clowns wird von 4 auf 6 erhöht, was bedeutet, dass er länger nachladen und jagen kann. Obwohl ich das Gefühl habe, dass er vorher hart genug hinterherjagen konnte. Die letzte Änderung verringert die visuelle Wirkung von Survivors, die von Afterpiece Tonics getroffen werden, was seit der Einführung des Killers dringend nötig war, weil dieses Zeug es unmöglich macht, sie zu sehen.

Nachdem es kürzlich wieder hinzugefügt wurde Bei Tageslicht tot, Der Demogorgon bekommt ein paar kleine Verbesserungen. Die Abklingzeit für einen erfolgreichen Treffer des Shred beträgt jetzt 2,7 Sekunden statt 3, und die Abklingzeit für das Zerbrechen der Shred-Palette beträgt 1,8 Sekunden statt 2. Auch die zugehörigen Add-Ons haben einen ähnlichen Buff erfahren. Die Schwäche dieses Killers waren schon immer Paletten und Überlebende, die die Sichtlinie durchbrachen. Sein Sprung ist sein bester Angriff, daher könnte es die Jagd auf erfahrene Überlebende mit mehr Kartenkenntnissen als Sie etwas einfacher machen.

Der Doktor

Die Schocktherapie des Doktors, einer meiner Lieblingskiller, wurde von 10,7 auf 12 Meter erhöht. Auch die Detonationszeit wurde von 1 Sekunde auf 0,8 verkürzt. Beide Änderungen zusammen machen es viel einfacher, Überlebende mit den Kräften des Doktors zu jagen. Normalerweise braucht man die seltensten Perks und Add-Ons, damit dieser Kerl effektiv arbeitet, aber diese Änderungen bringen ihn auf eine Linie mit dem mächtigsten, den ich je bei der Verwendung von Gegenständen gesehen habe. Ich freue mich nicht darauf, gegen ihn zu spielen.

Die Hexe

Die Hexe kam mir immer wie eine Scherzkillerin vor, aber sie hat einige Veränderungen erfahren, die sie möglicherweise tödlich machen, wenn ich ihr das nächste Mal begegne. Die Teleportationsreichweite von Phantasm Trap beträgt jetzt 48 statt 40 Meter und die Abbindezeit wurde von 1 Sekunde auf 0,9 Sekunden gesenkt. Das scheint eine leichte Veränderung zu sein, aber es wird sie zu einer viel schnelleren Killerin machen und viel mehr Ärger mit sich bringen.

Das ist jedoch nicht alles, was mit Phantasm Trap passiert. Nach dem Auslösen hält die Falle 6 statt 5 Sekunden lang an, die Auslösereichweite wurde jedoch auf 2,7 statt 3 Meter verringert. Außerdem benötigen Überlebende jetzt 4 statt 3,5 Sekunden, um eine Falle wegzuwischen. Diese zweite Hälfte der Änderungen an der Fähigkeit macht sie meiner Meinung nach nur noch effizienter. Die Balanceänderungen fühlen sich für Überlebende fair an, ohne die Vorteile zunichte zu machen, die The Hag so dringend benötigt hat.

Die Jägerin

Das glaube ich nicht Bei Tageslicht tot‘s The Huntress brauchte jede Hilfe, um eine bessere Killerin zu werden, aber Behavior Interactive gab ihr trotzdem einen Buff. Sie packt jetzt 7 Beile statt 5 und ihre Aufziehgeschwindigkeit beträgt jetzt 0,9 Sekunden statt 1 Sekunde. Wenn Sie jetzt gegen die Jägerin spielen, kann sie Sie länger und schneller festhalten, während sie Luken auf Sie abfeuert.

Ich denke jedoch, dass sich Survivors leicht an diese Zeit- und Ausrüstungsänderung gewöhnen werden. Von allen Änderungen in diesen Patchnotizen erscheinen die von The Huntress am sinnlosesten. Ich hätte mir gewünscht, dass der Entwickler stattdessen die Aufziehzeit erhöht hätte, denn das würde sie gerade so weit verlangsamen, dass es einfacher wäre, gegen sie zu spielen.

Das Schwein

Vor diesem Update wurden die Änderungen am Schwein viel diskutiert Bei Tageslicht tot Gemeinschaft. Der Timer ihres Hinterhaltangriffs wurde von 2 Sekunden auf 2,3 Sekunden erhöht und die erfolgreiche Abklingzeit wurde von 3 auf 2,7 Sekunden verringert. Die Abklingzeit bei Fehlschlägen wurde ebenfalls verbessert und von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden verringert.

Die Hockgeschwindigkeit dieser Killerin, die sie nutzt, während sie für einen Hinterhaltangriff vorbereitet ist, wurde von 3,6 Metern pro Sekunde auf 3,8 Meter pro Sekunde erhöht. Die Zeit, die es dauert, sich zu ducken, wurde von 1,3 Sekunden auf 1 Sekunde abgerundet, aber der Killer kann jetzt keine Jigsaw Boxes mehr sehen. Das fühlt sich fair an, weil es The Pig erheblich schneller macht, aber ohne diese Standortinformationen ist es viel schwieriger, sich an Survivors an Orten heranzuschleichen, zu denen sie definitiv unterwegs sind.

Interessanterweise wurden die Blutpunkte, die man für das Aufstellen von umgekehrten Bärenfallen und die Verwendung von „Hinterhalt“ erhält, erhöht, was zeigt, dass der Entwickler möchte, dass wir die einzigartigen Fähigkeiten des Schweins viel häufiger nutzen. Die Änderung des Reverse Bear Trap-Timers, die The Pig viel tödlicher machte, wurde seit der PTB rückgängig gemacht. Wir waren uns alle einig, dass es sie etwas zu mächtig machte, aber es wäre trotzdem schön gewesen, es zu sehen.

Merkmale

Die letzten Änderungen in diesem Update beziehen sich auf drei Kernbereiche. Erstens ist der Knoten für den automatischen Kauf von Bloodweb jetzt für alle Charaktere verfügbar, nachdem Sie einen von ihnen mit Prestige ausgestattet haben. Das ist ein Glücksfall, denn es macht das Durchstürmen dieser Level viel einfacher. Es gibt jetzt auch eine Möglichkeit, Levelbildschirme zu überspringen, indem man die entsprechende Taste gedrückt hält. Auch das ist großartig, wenn Sie versuchen, diese Level zu beschleunigen.

Wenn Sie einen leeren Perk-Slot auswählen, wird nicht mehr auf die erste Perk-Seite zurückgesetzt, was bedeutet, dass Sie weiter stöbern und sie kontinuierlicher und weniger störend hinzufügen können. Jetzt können auch Vergünstigungen gesucht werden, was großartig ist, wenn man weiß, wie sie heißen. Ich scanne immer noch jedes einzelne auf seine Wirkung, und ich bin 200 Stunden lang dabei, daher glaube ich nicht, dass mich diese Funktion retten kann.

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