Der Day Before-Entwickler schließt, Tage nach der Veröffentlichung des Spiels


Letzten Donnerstag veröffentlichte das Studio das „postapokalyptische Open-World-MMO-Survival“-Spiel Der Tag davor startete das Spiel, das aufgrund von a zum meistgewünschten Titel von Steam geworden war Spritziger Enthüllungstrailer. Am Montag gab das Studio bekannt, dass es geschlossen wird und keine weiteren Updates veröffentlicht werden Der Tag davor.

Entwickler Fntastic gab seine Schließung auf X bekannt in einer Erklärung, die lautete: „Der Tag davor ist finanziell gescheitert und uns fehlen die Mittel, um weiterzumachen. Alle erhaltenen Einnahmen werden zur Tilgung der Schulden gegenüber unseren Partnern verwendet.“

Der Tag davor wurde in einem groben Early-Access-Zustand auf Steam veröffentlicht, ohne das Gameplay oder die Funktionen, die Spieler aufgrund einer Reihe von Trailern, die von Fntastic veröffentlicht wurden, erwartet hatten. Was als Open-World-MMO in einer Welt voller Zombies angepriesen wurde, ähnelte eher einem Extraktions-Shooter, sagten Kritiker des Spiels. Die ersten Rezensionen der Spieler waren hart und unversöhnlich. Auf Steam, Der Tag davor Mittlerweile gibt es mehr als 18.000 Bewertungen, die „überwiegend negativ“ sind. Es ist jetzt einer von die am schlechtesten bewerteten Steam-Spiele aller Zeiten.

Fntastic war verdächtig still, als die negative Reaktion der Spieler ausfiel. Nach dem Start Der Tag davorhat das Studio nur zweimal auf X gepostet und gesagt, dass es so ist Die nordamerikanischen Server funktionierten, füllten sich aber zu schnellund dass es sich um ein „riesiges Update, einschließlich Server- und KI-Korrekturen“ handelte kommt am Tag nach dem Start. Nach dem Höhepunkt mit etwas mehr als 30.000 gleichzeitigen Spielern am Tag der Veröffentlichung, Der Tag davor Laut Angaben sank die Zahl der aktiven Spieler auf weniger als 3.000 Steam-Charts.

Fntastic sagte, es wisse nicht, wie die Zukunft aussehen werde Der Tag davor – oder sein anderes Spiel auf Steam, Propnight – wird sein, „aber die Server bleiben vorerst betriebsbereit“.

In seiner Ankündigung zu X entschuldigte sich Fntastic dafür, dass es die Erwartungen nicht erfüllt hatte, nachdem es seine Arbeit verteidigt hatte Der Tag davor.

Wir haben all unsere Anstrengungen, Ressourcen und Arbeitsstunden in die Entwicklung von investiert Der Tag davor, das war unser erstes großes Spiel. Wir wollten unbedingt neue Patches veröffentlichen, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen, aber leider fehlt uns die Finanzierung, um die Arbeit fortzusetzen.

Es ist wichtig anzumerken, dass wir während der Entwicklung kein Geld von der Öffentlichkeit genommen haben Der Tag davor; Es gab keine Vorbestellungs- oder Crowdfunding-Kampagnen. Wir haben fünf Jahre lang unermüdlich gearbeitet und unser Blut, unseren Schweiß und unsere Tränen in das Spiel gesteckt.

Im Moment ist die Zukunft von Der Tag davor Und Propnight ist unbekannt, aber die Server bleiben betriebsbereit.

Wir entschuldigen uns, wenn wir Ihre Erwartungen nicht erfüllt haben. Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber leider haben wir unsere Fähigkeiten falsch eingeschätzt. Spiele zu entwickeln ist ein unglaublich herausforderndes Unterfangen.

Der Tag davor wurde im Jahr 2021 angekündigt, der Start war ursprünglich für das darauffolgende Jahr geplant. Der erste Teaser des Spiels erregte schnell Interesse, mit Vergleichen zu Der Letzte von uns Und Tom Clancy ist die Division; Das Setting und die Grafik des Spiels schienen stark an diese postapokalyptischen Spiele angelehnt zu sein. Einige Zuschauer des Debüt-Trailers des Spiels äußerten jedoch Skepsis Der Tag davor war real und würde halten, was es verspricht – zum Teil, weil Fntastic ein relativ unbekannter Entwickler war, der hauptsächlich an Indie-Spielen von viel kleinerem Umfang gearbeitet hatte.

Fntastic verzögert Der Tag davor mehrmals. Das Studio gab an, dass es wegen des Namens des Spiels mit einem Markenrechtsstreit konfrontiert sei – ein Streit, der dazu führte, dass das Spiel kurzzeitig von Steam entfernt wurde. Darüber hinaus sorgte der Entwickler für Aufsehen wegen dessen, was er auf seiner inzwischen nicht mehr existierenden Website als „Arbeitsplatzkultur, die auf der Philosophie der Freiwilligenarbeit beruht“ beschrieb – womit gemeint war, dass einige Entwickler daran gearbeitet haben Der Tag davor wurden für ihre Bemühungen nicht bezahlt.

Aktualisieren: Stunden nach Bekanntgabe der Schließung des Studios, Der Tag davor wurde auf Steam aus dem Verkauf genommen.



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