Der Co-Direktor von The Last of Us sagt, lineare Spiele seien „einfacher zu machen“


Der Co-Regisseur von The Last of Us, Bruce Straley, hat mitgeteilt, dass er der Meinung ist, dass lineare Spiele „einfacher zu machen“ sind, was sehr sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass er an verschiedenen Naughty Dog-Spielen gearbeitet hat.

Straley teilte seine Gedanken zur Spieleentwicklung über seinen Twitter-Account mit, wo er twitterte: „Lineare Spiele sind einfach einfacher zu machen. So. Ich habe es gesagt.“ Es wurde nicht bekannt gegeben, was zu dieser Aussage geführt hat, aber wir gehen davon aus, dass sie aus persönlicher Erfahrung stammt.

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