Der Co-Regisseur von The Last of Us, Bruce Straley, hat mitgeteilt, dass er der Meinung ist, dass lineare Spiele „einfacher zu machen“ sind, was sehr sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass er an verschiedenen Naughty Dog-Spielen gearbeitet hat.
Straley teilte seine Gedanken zur Spieleentwicklung über seinen Twitter-Account mit, wo er twitterte: „Lineare Spiele sind einfach einfacher zu machen. So. Ich habe es gesagt.“ Es wurde nicht bekannt gegeben, was zu dieser Aussage geführt hat, aber wir gehen davon aus, dass sie aus persönlicher Erfahrung stammt.
Falls Sie es nicht wussten, Straley hat während ihrer Zeit bei Naughty Dog nicht nur an The Last of Us (sowie seinem DLC Left Behind) gearbeitet, sondern sie haben auch an anderen Projekten des Studios mitgewirkt, darunter drei Spiele im Jak- und Daxter-Reihe und drei Spiele der Uncharted-Reihe. Sie werden vielleicht bemerken, dass alle hier erwähnten Spiele eher linear als nichtlinear sind, also macht es Sinn, dass Straley eine starke Meinung dazu hat.
Es scheint, dass Straley mit dieser Meinung auch nicht allein ist, wie als Antwort auf seinen Tweet, Kollege Spieleentwickler Alex Hutchinson (öffnet in neuem Tab)Er, der an Far Cry 4 und Assassin’s Creed 3 gearbeitet hat, antwortete mit den Worten: “Fakten. Und auch weniger interessant als Spiele im Allgemeinen.” David Goldfarb (öffnet in neuem Tab)Gründer und Kreativdirektor des Studios bei The Outsiders (der Metal: Hellsinger entwickelt hat), trug ebenfalls zur Diskussion bei und fügte hinzu: „Stimme eher zu, aber es ist auch eine Funktion der Qualitätsziele.“
Straley verließ Naughty Dog im Jahr 2017 und in diesen Tagen läuft es am Ende Wildflower Interactive mit anderen Branchenveteranen. Der Entwickler hat die Nachricht jedoch kürzlich aus einem weniger positiven Grund veröffentlicht, als er dies enthüllte Die HBO-Show The Last of Us hat ihn aus dem Abspann gestrichen. Im Gespräch mit der LA Times nannte Straley die Situation „ein Argument für eine gewerkschaftliche Organisierung“, die zum „Schutz der Urheber“ erforderlich sei.
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