Der Chef von Elden Ring spricht über das Bloodborne-Remake und die Vorteile des Wartens auf neue Hardware

FromSoft-Chef Hidetaka Miyazaki hat die Möglichkeit eines Bloodborne-Remakes erörtert und die Vorteile des Wartens auf neue Hardware, auf der man den beliebten PlayStation 4-Klassiker noch einmal spielen kann.

„Es ist ein Titel, der uns und unseren Fans sehr am Herzen liegt“, sagte Miyazaki zu Eurogamer, als er nach der Möglichkeit eines Bloodborne-Remakes gefragt wurde. „Es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es immer noch so viele Menschen gibt, die sich dafür begeistern.“

Aber würde ein Remake von neuerer Hardware profitieren, damit sich die Veröffentlichung lohnt? Demon’s Souls von FromSoftware beispielsweise wurde als PS5-Launchtitel neu aufgelegt, nachdem es ursprünglich auf der PS3 erschienen war – ein doppelter Konsolengenerationssprung, der dazu führte, dass sich die Neuveröffentlichung bedeutender anfühlte.

„Ich denke, neue Hardware ist definitiv ein Teil dessen, was diesen Remakes einen Mehrwert verleiht“, sagte Miyazaki. „Dinge, die Sie mit früheren Hardware-Generationen nicht erreichen konnten, Möglichkeiten, wie Sie bestimmte Ausdrücke nicht rendern konnten – [new hardware] macht es manchmal möglich.


ELDEN RING Schatten des Erdbaums | Offizieller Gameplay-Reveal-Trailer


Elden Ring: Shadow of the Erdtree-Trailer.

„Allerdings würde ich nicht sagen, dass das das A und O ist“, fuhr Miyazaki fort. „Ich denke, rein aus Benutzersicht ermöglicht moderne Hardware auch mehr Spielern, alle Spiele zu genießen. Das ist am Ende ein einfacher Grund, aber als Mitspieler denke ich, dass Zugänglichkeit wichtig ist. Ich denke, das kann sein.“ die treibende Kraft zwischen der Übertragung eines alten Spiels auf eine neue Plattform.“

Unabhängig davon, ob irgendwann ein Bloodborne-Remake das Licht der Welt erblickt, unabhängig davon, ob es auf PS5 oder PS6 erscheint, sagte Miyazaki, er sei „sehr glücklich“, dass so viele leidenschaftliche Fans ein Bloodborne-Remake fordern.

Miyazaki entschuldigte sich dafür, dass er nichts Konkreteres zum Remake des PS4-Exklusivspiels sagen konnte, sagte aber, er sei „begeistert“ über die anhaltende Resonanz des Spiels.

„Einfach gesagt, es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es ein Titel mit vielen spezifischen Erinnerungen ist, sowohl für mich als auch für die Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben“, sagte er. „Und wenn wir diese leidenschaftlichen Stimmen in der Community sehen, sind wir natürlich begeistert, es macht uns sehr glücklich, das zu haben und diese Erinnerungen zu haben.“

Wir müssen also abwarten, ob ein Bloodborne-Remake in Planung ist. Allerdings arbeiten viele Modder an dem Spiel – letztes Jahr hat Lance McDonald Bloodborne auf einer PS5 mit 60 fps ohne Hochskalierung zum Laufen gebracht.

Derzeit ist FromSoft mit der Entwicklung der Elden-Ring-Erweiterung Shadow of the Erdtree beschäftigt, die Miyazaki als die bislang größte Erweiterung des Unternehmens bezeichnet.

Der DLC wird eine völlig neue Karte mit einem neuen Ansatz für die Feldgestaltung enthalten, der die Unterscheidung zwischen Feldgebieten und alten Dungeons verwischt.

Shadow of the Erdtree erscheint am 21. Juni.


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