Der CEO von Take-Two wird nach kontroversen Kommentaren zur GTA-Trilogie in den sozialen Medien belästigt

Obwohl es technisch gesehen kein Teil der Stellenbeschreibung eines CEO ist, müssen Top-Führungskräfte bei jedem Videospiel-Publisher auf dem Laufenden bleiben, wie die Produkte des Unternehmens von den Fans angenommen werden. Ein einziger Kommentar kann der Katalysator sein, der eine ganze Fangemeinde auf die sozialen Medien einer Führungskraft stürzt, wie Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, demonstriert.

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