Der CEO von Take-Two sagt, Upgrades der mittleren Generation wie die gemunkelte PS5 Pro seien „nicht so aussagekräftig“


In letzter Zeit gab es einige Gerüchte über mögliche Upgrades der „mittleren Generation“. speziell eine gemunkelte PS5 Pro. Und obwohl es dafür noch keine offizielle Bestätigung gibt, hat es viele Leute dazu gebracht, über die Notwendigkeit (oder nicht) solcher Upgrades sowohl für Verbraucher als auch für Entwickler zu sprechen.

Aber zumindest für Take-Two-CEO Strauss Zelnick haben Upgrades der mittleren Generation keine großen Auswirkungen.

Im Gespräch mit IGN vor der Veröffentlichung der Q1-Ergebnisse von Take-Two sagte Zelnick, dass die Notwendigkeit eines Konsolen-Upgrades der mittleren Generation „alles davon abhängt, wie dieses Upgrade der mittleren Generation aussehen würde.“

„Im Allgemeinen haben sich durch die Upgrades der mittleren Generation nicht wirklich viel geändert“, sagte er und wiederholte später, dass solche Upgrades „nicht allzu sinnvoll“ seien. Und er bestätigte, dass sie aus Publisher-Perspektive nichts daran ändern, wie er über die Entwicklung oder den Verkauf von Spielen denkt.

Es ist nicht verwunderlich, dass Zelnick gerade in dieser Generation so denkt. In der Vergangenheit konzentrierten sich Upgrades der mittleren Generation wie die PS4 Pro und die Xbox One Und speziell in dieser Generation hat der Markt mit einer verlangsamten Einführung neuer Konsolen zu kämpfen, die auf den inzwischen abgeschlossenen Chipmangel und die relativ starke Unterstützung für die vorherige Generation zurückzuführen ist (siehe die kürzliche Ankündigung von Star Wars Jedi: Survivor).

Wir haben auch mit Zelnick über Gerüchte über einen Switch-Nachfolger gesprochen, und obwohl er nicht viel zu sagen hatte, sagte er, dass der Herausgeber „mit ziemlicher Sicherheit“ ein früher Unterstützer einer solchen Konsole sein würde. An anderer Stelle in den Einnahmen von Take-Two erfuhren wir, dass Grand Theft Auto 5 erneut weitere fünf Millionen Exemplare verkauft hat, was einem Gesamtabsatz von über 185 Millionen Einheiten entspricht. Mittlerweile wurden von Red Dead Redemption 2 über 55 Millionen Einheiten und von NBA2K23 über 13 Millionen Einheiten verkauft.

Insgesamt verzeichnete das Unternehmen für das Quartal Nettobuchungen in Höhe von 1,2 Milliarden US-Dollar (plus 20 % gegenüber dem Vorjahr) und bereitet die Veröffentlichung von drei „immersiven Kernspielen“ in diesem Jahr vor, wobei für das Geschäftsjahr 2025 ein noch größeres Veröffentlichungsjahr in Sicht ist Viele Leute (einschließlich uns) fragen sich daher, ob GTA 6 unmittelbar bevorsteht. Zugegebenermaßen würde das auf einer hypothetischen PS5 Pro ziemlich gut aussehen.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

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