Der CEO von Larian erklärt, warum das Studio Baldur’s Gate 4 nicht macht


Auf der Game Developers Conference letzte Woche gab Swen Vincke, CEO von Larian, einige wichtige Neuigkeiten bekannt. Das Studio wird keinen DLC erstellen Baldur’s Gate 3Es wird auch nicht weitergehen Baldur’s Gate 4.

Oberflächlich betrachtet erscheint die Entscheidung unverständlich. Fast jedes andere Studio auf der Welt würde alles in seiner Macht Stehende tun, um den unglaublichen Erfolg von fortzusetzen Baldur’s Gate 3. Normalerweise sieht man nicht, dass Studios nach dem Gewinn der Auszeichnung „Spiel des Jahres“ und der Bewunderung der Fans auf der ganzen Welt die volle 180 erreichen.

In einem aktuellen Interview mit IGNerläuterte Vincke seine Kommentare von der GDC und erläuterte, warum er aus seiner Sicht das Unternehmen verlassen hat Baldurs Tor Dahinter steckt der Umzug. Vincke sagte, dass Larian nach der überwältigend positiven Resonanz auf das Spiel mit der Arbeit an DLCs und Ideen für eine Fortsetzung begann, aber schnell auf ein ernstes Problem stieß.

„Man konnte sehen, dass das Team es tat, weil jeder das Gefühl hatte, wir müssten es tun, aber es kam nicht wirklich von Herzen, und wir sind ein Studio, bei dem es nur darum geht, von Herzen zu sein“, sagte Vincke gegenüber IGN.

Der Enthusiasmus des Teams wurde zum Teil dadurch geschwächt, sagte Vincke, dass das Studio „all diese neuen Kampfideen“ zum Ausprobieren hatte, mit denen es nicht kompatibel war Dungeon & Dragons 5E. Als das Team aus der Urlaubspause zurückkam, rief Vincke an, dass es Zeit sei, weiterzumachen. Er wird seitdem in a betont twittern dass dieser Schritt ausschließlich Larians Entscheidung ist und dass „[Wizards of the Coast] haben wirklich ihr Bestes gegeben und waren für uns ein großartiger Lizenzgeber, der uns unser Ding machen ließ.“

Was kommt als nächstes für Larian? Vincke ließ im IGN-Interview einige Hinweise durchgehen. Er erwähnte, dass das Studio Konzepte für zwei verschiedene Spiele hat, die es verfolgen möchte. Er hat die Ideen offenbar während der Entwicklung von vorgestellt Baldur’s Gate 3.

Larians andere große IP, Göttlichkeit: Erbsünde, schwebt über dem Studio und es ist leicht vorstellbar, dass Fans auf einen dritten Teil der Serie hoffen würden. Im Moment hält Vincke seine Karten geheim, aber das hört sich nicht danach an Gottheit ist der einzige Weg, der vor uns liegt. Vincke sagte gegenüber IGN: „[the next project is] Es ist anders, als Sie denken, aber es ist dennoch vertraut genug, um zu erkennen, dass es etwas ist, das wir machen.“


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