Der Callisto Protocol Maker Striking Distance entlässt 32 Mitarbeiter

Da The Callisto Protocol seine gemeldeten Entwicklungs- und Marketingkosten in Höhe von 162 Millionen US-Dollar nicht wieder hereingeholt hat, scheint sich dies auf das Entwicklerteam ausgewirkt zu haben, da es bei Striking Distance Studios zu Entlassungen kam.

Die Muttergesellschaft von Striking Distance, Krafton, hat die Entlassungen bestätigt und die folgende Erklärung veröffentlicht:

Striking Distance Studios und KRAFTON haben strategische Änderungen umgesetzt, die die Prioritäten des Studios neu ausrichten, um seine aktuellen und zukünftigen Projekte besser auf Erfolg auszurichten. Leider waren von diesen Änderungen 32 Mitarbeiter betroffen. In dieser schwierigen Zeit ist es für uns oberste Priorität, die unschätzbaren Beiträge jedes ausscheidenden Teammitglieds durch materielle Unterstützung in Form von Outplacement-Leistungen und sinnvollen Abfindungspaketen zu würdigen.

Hoffen wir, dass dies die Vision des Studios nicht beeinträchtigt, denn obwohl „The Callisto Protocol“ ein fehlerhaftes Erlebnis war, war es doch vielversprechend und die meisten seiner Probleme können in einer möglichen Fortsetzung behoben werden.

Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, lesen Sie hier unsere Rezension, in der unser eigener Paulmichael Contreras sagte: „Das Callisto-Protokoll ist ein guter erster Versuch, Sie im Weltraum zu erschrecken.“ Auch wenn es nicht so gruselig ist wie „Dead Space“ und es fehlt die gleiche Art von zufriedenstellenden Kämpfen, so macht es trotz der manchmal erschreckend unfairen Kämpfe und dem seltsamen Handlungstempo dennoch Spaß.“

Wir hatten auch die Gelegenheit, Striking Distance-Chef Glen Schofield über den letzten DLC und die Entwicklung des Spiels zu interviewen.

Quelle: IGN

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