Der ausführende Produzent von Overwatch 2 sagt, das umstrittene Winterereignis sei eine Katastrophe in der Gestaltung, die Wut habe ihn „überrascht“: „Wir wollten, dass die Spieler mehr Auswahl haben.“


Overwatch 2 hatte in den vergangenen anderthalb Jahren seit seiner Veröffentlichung einige Probleme – zwischen versprochenen fehlenden PvE-Inhalten, dem offenen Eingeständnis, dass das Spiel im Niedergang begriffen ist, und einem „bunten“ Empfang auf Steam, dem Freemium des Spiels Das Modell war ein Streitpunkt – insbesondere für Spieler, die Overwatch 1 zum Vollpreis gekauft haben.

Eine kürzliche Kontroverse hat diese Stimmung noch verschlimmert, da die Spieler auf die bittere Tatsache reagierten, dass sie nicht alle Kosmetika im Winter Fair-Event verdienen könnten selbst wenn sie sich für die Premium-Option entschieden hätten– Die Lage verschlimmerte sich, nachdem der ausführende Produzent Jared Neuss auf einen Spieler in einem reagierte Beitrag auf Xwo er schrieb: „Es kostet 5 US-Dollar für 4 legendäre Skins“ – obwohl einige davon Neufarben früherer Skins sind – „was für mich genau im Geiste der Feiertage ist.“

(Bildnachweis: X)

Das Ereignis (das ging live gestern) erhalten Sie Tickets für alle neun Spiele, die Sie spielen (obwohl Siege als zwei für diese Zahl zählen). Das Problem liegt darin, wie diese Tickets verteilt werden und wie hoch ihre wöchentliche Obergrenze ist – was nicht ausreicht, um alles zu bekommen, was man mit Tickets kaufen kann. Es sei denn, Sie zahlen dafür Shop-Bundle, natürlich, was – oh Mann, warte mal. Das sind 30 $.



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