Der ArkhamTrilogy-Switch-Port ist kaputt


Der Batman: Arkham-Trilogie bündelt drei unglaubliche Spiele, die sich über zwei Konsolengenerationen und sechs Jahre weiterentwickelter Metroidvania-Sandbox-Designs erstrecken. Da sind wir Bekomme in absehbarer Zeit kein neues, es war toll zu hören, dass sie endlich auf die Switch kommen, aber das Endergebnis ist offenbar eine große Enttäuschung. Frühe Aufnahmen der Spiele, die auf Nintendos Handheld-Hybrid laufen, sehen gelinde gesagt grob aus.

Digital Foundry, Experte für Videospiel-Rendering haben ihre ausführliche Analyse veröffentlicht der von Turn Me Up portierten Batman-Simulatoren und nannte sie eine „absolute Katastrophe“. Das ist nicht gerade überraschend Batman: Arkham Knight, ein PS4/Xbox One-Blockbuster mit einer riesigen offenen Welt und einem sich schnell bewegenden Panzer, könnte auf der veralteten Hardware Probleme haben. Aber laut Digital Foundry sogar Batman: Arkham Asylum Und Batman Arkham StadtPS3- und Xbox 360-Spiele sind auf der Switch enttäuschend.

Lass uns nehmen Arkham Knight Erste. Das Spiel von 2015 war alles, worauf Entwickler Rocksteady Studios in den ersten beiden Spielen aufgebaut hatte aber größer und zum größten Teilbesser. Video von Digital Foundry beschreibt jede Menge Pop-in- und Framerate-Einbrüche, während Batman über die Karte fliegt, und noch schlimmer, visuelle Ruckler, sobald er anfängt, mit dem panzerähnlichen Batmobil durch Gotham zu fahren, was das Spielen angeblich zuweilen zu einer echten Herausforderung macht. Batman scheint sogar hin und her zu ruckeln, wenn das Spiel nicht mehr mit der sich bewegenden Kamera synchronisiert ist.

Es scheint auch nicht sehr gut auszusehen. Digital Foundry nennt es neben einem ruckelnden auch ein „unattraktives Spiel“. Viele visuelle Kompromisse sind zwar keine Überraschung, aber der Mangel an Texturdetails, die Umgebungsverdeckung und die feindlichen Aktivitäten auf den Straßen wirken so, als würde die gesamte Welt dadurch gedämpfter wirken, als die launischen, atmosphärischen Gotham-Sandbox-Spieler die Serie lieben. Im Handheld-Modus ist es nicht einmal HD, mit einer Auflösung von nur 540p. Das klingt wirklich nach einer Empfehlung Arkham Knight on Switch wäre das Äquivalent dazu, einem Freund zu sagen, er solle zuschauen Der dunkle Ritter auf einer Bootleg-VHS.

Obwohl er älter ist, Arkham Asylum (2009) und Arkham City (2011) haben auch ihre Probleme. Der Schalter Trilogie Die Versionen basieren offenbar beide auf den alten PC-Versionen und es fehlen daher einige der visuellen Verbesserungen bei der Beleuchtung und anderen Details, die in der PS4 und Xbox One hinzugefügt wurden Rückkehr nach Arkham Remaster. Optisch scheinen die Spiele nicht merklich schlechter zu sein als ihre ursprünglichen Gegenstücke, aber laut Digital Foundry bleibt die Framerate eine große Belastung und sinkt häufig in die Mitte der 20er. Seltsamerweise, Asyl Scheint schlechter zu laufen als Stadt, was unter allen Umständen größtenteils ein adäquater Port zu sein scheint. Hoffentlich bietet Nintendo im eShop die Möglichkeit, sie à la carte zu kaufen.

Es ist nicht schockierend, dass die Batman: Arkham-Trilogie hat Probleme auf der Switch, aber ich hatte gehofft, dass sie weniger dramatisch ausfallen würden, insbesondere beim ältesten Spiel im Bunde. Das Paket sollte ursprünglich am 13. Oktober eintreffen, wurde jedoch auf den 7. Dezember verschoben, möglicherweise aufgrund der oben genannten oder noch schlimmeren Probleme, die inzwischen behoben wurden. Ich denke, wenn Sie zu den Leuten gehören, die vor der Switch noch nie eine Spielekonsole hatten und nicht vorhaben, eine weitere zu kaufen, ist es besser, diese Klassiker auf diese Weise zu erleben, als gar nicht. Trotzdem ist es ein Mist. Vielleicht das Arkham-Trilogie wird besser laufen auf dem Switch 2.

source-88

Leave a Reply