Der Anime-Streaming-Dienst Crunchyroll erweitert seine Abonnements um Handyspiele

Crunchyroll, der beliebte Anime-Streaming-Dienst von Sony, startet ab heute, dem 7. November, mit Netflix und bietet Handyspiele als Teil seiner Abonnements an.

Game Vault, wie das neue Angebot offiziell heißt, ist nur für Crunchyroll-Mitglieder verfügbar, die die Mega Fan- oder Ultimate Fan-Stufen des Streaming-Dienstes abonnieren. Ersteres kostet 5,99 £/9,99 USD pro Monat, während letzteres eine nur in den USA erhältliche Ergänzung zum Preis von 14,99 USD ist.

Zusätzlich zu ihren bestehenden Abonnementvorteilen – zu denen derzeit werbefreies Streaming von Anime, Simulcast-Shows, digitale Mangas und Offline-Anzeige gehören – erhalten berechtigte Mitglieder Zugriff auf eine wachsende Bibliothek herunterladbarer Handyspiele, die allerdings zunächst nur auf Android verfügbar sind (über Google). Play Store), aber mit iOS-Unterstützung kommt „bald“.

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Wie das ähnlich gestaltete Angebot von Netflix wird Crunchyrolls Game Vault „Premium“-Titel enthalten, die keine Werbung oder Mikrotransaktionen enthalten, beginnend mit dem taktischen Actionspiel des Entwicklers Momo-pi, Captain Velvet: The Jump+ Dimensions, WayForward-Beat-Em-Up River City Girls, und Einzelspieler-Rollenspiel Wolfstride von Ota Imon Studios. Der visuelle Roman „Behind the Frame: The Finest Scenery“ von Silver Lining Studio ist ebenfalls enthalten, ebenso wie Afterburns Puzzlespiel „Inbento“ zum Thema Essen.

Crunchyroll sagt, dass regelmäßig neue mobile Titel hinzugefügt werden und weitere Game Vault-Funktionen „schrittweise eingeführt werden sollen, um die Stabilität zu gewährleisten“.

Die Entscheidung von Crunchyroll, mobile Spiele in seine höherstufigen Abonnements aufzunehmen, fällt etwas mehr als zwei Jahre, nachdem Netflix mit einem ähnlichen, auf Mobilgeräte ausgerichteten Mitgliedschaftsangebot seine ersten Schritte in den Gaming-Bereich unternommen hat. Seitdem hat Netflix eine Reihe bemerkenswerter Studioübernahmen getätigt, darunter den Oxenfree-Entwickler Night School und das Triple Town-Studio Spry Fox. Doch trotz eines zunehmenden Vorstoßes in den Markt zeigen die eigenen Zahlen des Streaming-Dienstes, dass weniger als 1 Prozent der Abonnenten seine Spiele spielen täglich.


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