Der abgesagte Shooter Hyenas war Berichten zufolge Segas teuerstes Spiel aller Zeiten


Hyenas von Creative Assembly – der kürzlich eingestellte Extraktions-Shooter über den Weltraum-Robin Hoods – war angeblich das größte Budgetspiel aller Zeiten von Publisher Sega. Neue Details über die Entwicklung des Spiels besagen, dass ein Mangel an Richtung, ein langsamer Fortschritt und eine Engine-Änderung das einst hoffnungsvolle „Super Game“ in das eingemachte FPS verwandelt haben, das es heute leider ist.

Das geht aus einem Bericht des auf Total War fokussierten YouTubers hervor Volundunter Berufung auf anonyme Quellen, die von bestätigt wurden VGC. Dem Bericht zufolge erhielt Hyenas ursprünglich grünes Licht nach der mäßigen kommerziellen Leistung von Alien: Isolation und dem Strategie-Spin-off Halo Wars 2. Die Vorgesetzten von Creative Assembly wollten angeblich etwas, das sich offensichtlicher verkaufen ließ, und verwiesen daher auf beliebte Spiele wie Destiny und Escape From Tarkov , und PUBG als Inspiration.

Hyenas soll eines der vieldiskutierten Superspiele von Sega gewesen sein, die als megateure Blockbuster beschrieben wurden, von denen sich der Publisher Megadollar erhoffte. Letztes Jahr beschrieb der Herausgeber die Initiative als ein Spiel, das „eine große Community zusammenbringen kann, die nicht nur Spieler, sondern auch Streamer, die das Spiel streamen, und Zuschauer, die sich ihre Videos ansehen, einbezieht.“ Das Mischen von Teilen aus jedem anderen Blockbuster-Shooter scheint eine Möglichkeit zu sein, dieses Ziel zu erreichen, aber leider. „Gegen Ende waren mehr oder weniger dauerhaft Leute von Sega Japan im britischen Büro“, sagte eine anonyme Quelle gegenüber Volound niemals passierte die ganze Zeit, in der ich gearbeitet habe [Creative Assembly].“

Eine andere anonyme Quelle erzählte Volound: „In den frühen Tagen strebte Hyenas nach einer ‚liebenswerten Schurken‘-Atmosphäre, um in einer verkorksten, von der Elite kontrollierten Welt zu überleben und Han Solo mit ein bisschen Firefly als Zugabe zu kanalisieren.“ Das Spiel hatte offenbar eine „düstere Science-Fiction“-Atmosphäre mit „einem Hauch von NASA“.

Das kantiger Edge hielt an, bis Neil Blomkamp – der Hollywood-Regisseur hinter „District 9“ und „Elysium“ – einstieg und einige frühe Ideen lieferte. Blomkamp kam offenbar auf die Idee, dass Spieler um Fossilien der Popkultur von der Erde streiten sollten – Schallplatten, VHS-Kassetten und andere verlorene physische Medien. Im Grunde spielt man als Scalper und kämpft um unschätzbar wertvollen Merchandise – wie etwas aus einem viralen Black-Friday-Katastrophenvideo, nur dieses Mal mit ziemlich coolen Fähigkeiten.

„Er hatte auch die Idee, viel Internet-Humor und ähnliches einzubauen“, fuhr die Quelle fort. „Er hat sogar ein Stimmungsvideo gemacht, um zu zeigen, was er denkt, und um ehrlich zu sein, nach dieser ‚Was machen wir denn da?‘-Phase war es eine echte Chance, etwas davon zu haben Richtung (Das Projekt fühlte sich so oft völlig steuerlos an).“

Sega hat Hyenas zusammen mit anderen unangekündigten Projekten abgesagt. Es folgten Entlassungen beim Entwickler Creative Assembly, von denen auch Mitarbeiter betroffen waren, die an der Total War-Reihe arbeiteten. „Was mich wirklich wütend macht, ist, dass die Entlassungen Menschen betreffen, die nichts mit Hyenas zu tun hatten“, sagte eine anonyme Quelle. „Wie IT, Operations, Marketing, HR und sogar einige Leute bei TW tragen sie keine Verantwortung für dieses Müllfeuer.“ Das Studio plant weiterhin, den nächsten Teil, Total War: Pharaoh, am 11. Oktober zu veröffentlichen.



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