Denuvo plant, unabhängige Benchmarks anzubieten, um zu beweisen, dass sein DRM keine Leistungsprobleme verursacht


Es ist immer noch üblich, dass Spiele mit großem Budget mit der Anti-Tamper-Anti-Piraterie-Software von Denuvo gestartet werden, und es ist auch üblich, dass die Leistungsprobleme dieser Spiele auf besagtes DRM zurückzuführen sind. Irdeto, das digitale Sicherheitsunternehmen, das Denuvo im Jahr 2018 gekauft hat (und zuvor versucht hat, Overwatch-Pornos offline zu schalten), hat bestritten, dass seine Software für diese Probleme verantwortlich ist, zuletzt in einem Interview mit Ars Technica.

Steve Huin, Chief Operating Officer für Videospiele bei Irdeto, behauptete, dass Vergleiche mit gecrackten Versionen von Spielen, die schneller laden und flüssiger laufen, ungenau seien, da sie selten auf der exakt gleichen Version eines Spiels basieren. „Im Laufe der Lebensdauer des Spiels könnte es eine geschützte und eine ungeschützte Version geben“, sagte Huin, „aber diese sind nicht vergleichbar, da es sich um unterschiedliche Builds über sechs Monate, viele Fehlerbehebungen usw. handelt, die es besser oder schlechter machen könnten.“ “

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