Den düstereren zweiten Akt von Baldur’s Gate 3 musste es geben, denn sonst „wird es anstrengend“


Der zweite Akt von Baldur’s Gate 3 unterscheidet sich stark vom ersten. Die märchenhafte Erkundung weicht schnell etwas viel Düstererem und weniger Einladendem, aber laut Hauptautor Adam Smith gibt es dafür einen sehr guten Grund.

Im Gespräch mit Smith auf der Gamescom fragt GamesRadar+ nach dem etwas irritierenden Tonunterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Akt. Der zweite Akt ist härter, düsterer und nicht so weitläufig wie sein Vorgänger, und ich persönlich fand ihn etwas beschwerlich. Aber wie Smith erklärt, war dieser Wandel entscheidend für die Erzählstruktur des gesamten Spiels.

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