Deep Rock Galactic: Survivor ist letzte Woche in den Early Access gestartet und hat das Bug-Blasting und Space Mining des ursprünglichen kooperativen Erlebnisses übernommen und es in einen Autoshooter im Vampire Survivors-Stil überarbeitet. Es hat sich als erfolgreiche Kombination erwiesen, denn das Spiel verkaufte sich in der ersten Woche eine halbe Million Mal.
Diese großen Umsätze sind auch nicht einfach auf eine geschickte Markenbindung zurückzuführen. DRG: Überlebender schneidet bereits mit „Sehr positiv“ ab Bewertung auf Steam aus über 9.000 Rezensionen. Robin war ebenfalls von dem Spiel angetan, als er es letzte Woche beurteilte. „Als großer Fan von Vampire Survivors-inspirierten Spielen denke ich, dass dies mein bisheriges Lieblingsspiel ist“, schrieb er und verwies auf die Art und Weise, wie jede Klasse als eine ihrer Hauptattraktionen das Spielgefühl verändert.
Dazu gehört der Digger, der „es liebt, durch Stein zu wühlen, während seine Kanonen aus dem Tunnel hinter ihm schießen, um die Käfer auf Abstand zu halten“, während der Engineer „immer zwischen verschiedenen Verteidigungspositionen hin- und herstürmt und, wann immer er kann, auftaucht“.
Es ist ein starkes Fundament, auf dem man aufbauen kann, und Entwickler Funday Games plant, genau das zu tun. Das Studio hat heute seine Roadmap für Survivor veröffentlicht, in der es seine unmittelbaren und längerfristigen Ideen zur Aktualisierung des Spiels detailliert beschreibt.
Was Ersteres angeht, hofft Funday, neue Biome, neue Mutatoren für jedes Biom und einen separaten Upgrade-Baum für Bosco hinzuzufügen, die schwebende Drohne, die Gebiete beleuchtet und beim Erkunden beim Minenbau hilft, um ihn „zu einem integralen Bestandteil des Spiels“ zu machen. ” Mit Blick auf die Zukunft möchte das Studio neue Missionen, „fantastische“ Bosse, zufällige Ereignisse wie Erdbeben und vieles mehr hinzufügen.
Deep Rock Galactic wird derzeit immer stärker. Das Hauptspiel ist immer noch dabei, neue Funktionen in sein Grundgestein zu integrieren, und kürzlich wurde ein Minispiel zur Requisitenjagd hinzugefügt, bei dem transmutatives Bier getrunken wird. Es gibt auch ein weiteres Spin-off Derzeit in Entwicklung, Deep Rock Galactic: Rogue Core, eine „Roguelite-Variante“ des kooperativen Schießens des Vanilla-Spiels mit einem stärkeren Schwerpunkt auf der Charakterbildung.
Sie können sich die vollständige Roadmap dessen ansehen, was als nächstes zu Deep Rock Galactic: Survivor kommt Hier.