Deathloop-Spieler entdecken Möbel aus Dishonored 2 | Bildschirm-Rant

Das kürzlich veröffentlichte Action-Spiel Deathloop für PC und PlayStation 5 scheint eine Handvoll Assets aus dem Entehrt Franchise. Todesschleife wurde von Bethesdas Arkane Studios entwickelt – dem gleichen Team hinter dem Entehrt Spiele.

Die Tatsache, dass Todesschleife kam aus dem gleichen Studio wie Entehrt wahrscheinlich kein Schock für diejenigen, die mit diesen Spielen vertraut sind. Während Todesschleife steht für sich allein als komplexer, rasanter Shooter mit flexiblen Spielmöglichkeiten, Entehrt‘s Fußabdrücke sind sowohl auf mechanischer als auch auf stilistischer Ebene überall zu sehen. Colt Vahn, der Protagonist von Todesschleife, verwendet eine Kombination aus traditionellen Waffen, Geräten und magischen Fähigkeiten, um seine Feinde auszuschalten, was dem nicht unähnlich ist Entehrt‘s Corvo Attano entscheidet sich für den Umgang mit Konflikten. Aus visueller Sicht bieten beide Spiele ähnlich einzigartige, stark stilisierte Grafiken. Natürlich unterscheiden sich die Spiele in vielerlei Hinsicht, nicht zuletzt Todesschleife‘s unkonventionelle Zeitschleifenstruktur.

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Diese Spiele könnten jedoch mehr als nur vage oder stilistische Ähnlichkeiten aufweisen, so ein kürzlich veröffentlichter Social-Media-Beitrag von Todesschleife Spieler wie Reddit-Benutzer Extrem volatil (über Spiel Rant). Anscheinend, Todesschleife enthält eine Reihe von Assets, die direkt aus dem Entehrt Spiele. Berichten zufolge sind Spieler auf eine Auswahl an Werkzeugen, Gadgets und sogar vollständigen Möbelstücken gestoßen, die mit denen identisch sind, die in gefunden wurden Entehrt und Entehrt 2. Es scheint, dass die meisten – wenn nicht alle – dieser Assets einfach nur Verkleidungen für verschiedene In-Game-Umgebungen sind, und nicht etwas Bedeutenderes wie Feinde oder Waffen.

Dies könnte einige Fans möglicherweise enttäuschen, da es wohl die Illusion eines Spiels mit sorgfältig ausgearbeitetem Leveldesign zerstört. Diese Wiederverwendung von Assets ist jedoch gängige Praxis in der Branche, insbesondere wenn es um relativ unbedeutende Gegenstände wie dekorative Akzente geht. Außerdem, wenn Todesschleife‘s unglaublich detaillierte Sandwiches sind alles, was man sich vorstellen kann, es ist klar, dass Arkane akribisch genug war, um den Levels des Spiels den letzten Schliff zu geben. Wenn das Team dahinter Todesschleife in der Lage war, die Zeit, die sie durch die Wiederverwendung von Assets gespart haben, in die Verbesserung der Kampf-, Story- und Multiplayer-Systeme des Spiels zu investieren, dann war es wahrscheinlich die richtige Entscheidung.

Doch die Tatsache, dass sich diese Assets so nahtlos in Todesschleife zeigt, wie ähnlich es ist Entehrt auf ästhetischer Ebene. Fans von Arkanes größerem Werk werden diesen visuellen Stil wahrscheinlich begrüßen, aber es könnte interessant sein zu sehen, wie das Team die Dinge mit zukünftigen Projekten auf den Kopf stellt. Über Arkanes nächstes Spiel ist nicht viel bekannt Rotfall, aber dieser Titel könnte diesem Studio die Chance geben, einen anderen Ansatz für Grafiken zu verfolgen.

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Todesschleife ist derzeit für PC und PlayStation 5 verfügbar.

Quelle: Extrem_Volativ/Reddit, Spiel Rant

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