Anfang 2021 wurde erstmals gemunkelt, dass Electronic Arts (EA) während EA Play Live 2021 offiziell ein Dead Space-Remake angekündigt hat. Dies wird keine Eins-zu-Eins-Nachbildung des Originalspiels sein, noch wird es von demselben gemacht Entwicklerteam, aber Fans der legendären Horror-Franchise sollten angesichts dessen, was wir bisher gesehen haben, hoffnungsvoll sein. Das Original ist ein beliebtes Spiel, daher wird diesem Remake viel Aufmerksamkeit geschenkt. Hier ist alles, was wir bisher über das Dead Space-Remake wissen.
Was ist das Dead Space-Remake?
Das Remake von Dead Space ist eine Nacherzählung des ursprünglichen Dead Space, das 2008 für Xbox 360, PS3 und PC veröffentlicht wurde. Dieses Third-Person-Survival-Horror-Spiel spielt im Jahr 2508 und spielt den Ingenieur Isaac Clarke, der Teil einer Crew ist, die beauftragt ist, die USG Ishimura wieder zum Laufen zu bringen. Clarke arbeitet auch daran, seine Freundin Nicole zu finden. Auf der Ishimura trifft Clarke auf die schreckliche Bedrohung durch Necromorphs, infizierte Leichen, die zu Monstern mutiert sind, die nur getötet werden können, indem sie in Stücke geschnitten werden. Das ursprüngliche Dead Space wird weithin als eines der besten Spiele für Horrorfans angesehen, daher steckt in diesem Remake viel Potenzial.
Während Dead Space, Dead Space 2 und Dead Space 3 alle von Visceral Games entwickelt wurden, schloss dieses Studio 2017. Einige Mitglieder des ursprünglichen Teams, darunter der Mitbegründer des Studios, Glen Schofield, arbeiteten an einem spirituellen Nachfolger namens The Callisto Protocol. das ursprünglich im PUBG-Universum angesiedelt war, bevor es zu einem eigenen Ding wurde.
Dieses Remake wird von Motive Studios entwickelt, einem Studio bei EA, das an zahlreichen Spielen als Support mitgearbeitet und auch das Luftkampfspiel 2020, Star Wars: Squadrons, entwickelt hat.
„Das Dead Space-Franchise hatte einen großen Einfluss auf das Survival-Horror-Genre, als es vor 12 Jahren veröffentlicht wurde, und ich kam als Fan zuerst zu Motive, um speziell an diesem Spiel zu arbeiten“, sagte Phillippe Ducharme, Senior Producer von Dead Space.
„Wir haben ein leidenschaftliches Team bei Motive, das dieses Remake als Liebesbrief an das Franchise betrachtet. Zum Original zurückzukehren und die Möglichkeit zu haben, dies auf Konsolen der nächsten Generation zu tun, hat alle im Team begeistert haben wir uns an engagierte Fans gewandt und sie eingeladen, uns seit den frühen Phasen der Produktion Feedback zu geben, um das Dead Space-Spiel zu liefern, das sie wollen und das auch neue Spieler genießen können.”
Motive Studios hat ausführlich darüber gesprochen, dieses Remake mit „Sorgfalt und Respekt“ zu behandeln und sicherzustellen, dass es eines der besten verfügbaren Horrorspiele ist, und es gibt sogar einige Mitarbeiter, die an der ursprünglichen Dead Space-Trilogie gearbeitet haben, wie Art Director Mike Yazijian war Teil des Teams beim Titel Dead Space 2 von 2011.
“Ich habe tatsächlich meine alten Notizbücher aus Dead Space 2 gefunden!” Yazijian sagte in einem EA-Post (öffnet in neuem Tab). „Das ist wirklich praktisch, wenn man alle Notizen aus der Fortsetzung sieht, alles, was das Visceral-Team mit uns geteilt hat, als wir das Spiel mit ihnen gemacht haben. Wir haben Konzeptzeichnungen, visuelle Richtlinien, Quellmaterialien, Notizen zu den Gesprächen wir hatten sie dabei, das Wissen, das sie gewonnen haben – es ist alles hier. Es fließt alles in dieses Spiel ein.“
Das Spiel wird von Eric Baptizat geleitet, der früher bei Ubisoft als Game Director an Assassin’s Creed Valhalla gearbeitet hat. Davor arbeitete Baptizat an anderen Einträgen in der Assassin’s Creed-Reihe wie Origins und Black Flag.
In einem Interview für das Dead Space-Remake sagte Ducharme zu mir: „Die Art und Weise, wie ich Dead Space konsumiere, ist völlig anders. Als würde ich buchstäblich in Isaacs Schuhe hineinprojiziert, wenn ich herumlaufe, und das für mich, für jeden Spieler, ob er zurückkehrt oder neuen Spielern finde ich diese Erfahrung an sich schon fantastisch.”
Dead Space-Remake-Trailer
Im Oktober 2022 veröffentlichte Electronic Arts einen Gameplay-Trailer, der zeigt, wie sich das Spiel spielt:
Kurz darauf teilte das Team zusätzliches Gameplay-Material:
Was ändert sich im Dead Space-Remake?
Sprechen mit IGN, Motive Studios macht deutlich, dass es sich um ein Remake handelt, was bedeutet, dass nichts einfach aus dem Originalspiel übernommen wird. Stattdessen wird alles von Grund auf neu aufgebaut. „Dann bauen wir in Bezug auf Grafik, Sound, Gameplay, alles, all diese Assets neu auf. Wir portieren sie nicht, es geht nicht darum, die Textur zu verbessern oder dem Modell weitere Polygone hinzuzufügen. Es geht darum, all diese Elemente neu aufzubauen und alles aufzunehmen Animationen usw.”
Das Remake wird mit der Frostbite-Engine entwickelt, die in Kombination mit dem Fokus auf Hardware der aktuellen Generation eine viel hochwertigere Grafik ermöglicht, während die Ästhetik, für die Dead Space bekannt ist, beibehalten wird.
Motive geht auf Gameplay- und Story-Elemente ein und weist darauf hin, dass das Spiel auf Dinge zurückgreifen könnte, die später im Franchise gefunden wurden, wie z. B. wie Dead Space 2 Schwerelosigkeitsabschnitte verbesserte, indem es dem Spieler ermöglichte, herumzufliegen, anstatt von einem Punkt zum nächsten zu springen. Dies ist eine der größten Änderungen im Spiel. Sie ermöglichte den Flug in einem Schiff, das ursprünglich nur mit Unterstützungssprüngen entworfen wurde, was bedeutet, dass sich einige Dinge im Gesamtdesign geringfügig ändern können. Oben sehen Sie einen ersten Blick auf diesen neuen Flug.
Die diätetische Benutzeroberfläche, die die Gesundheit der Spieler, Menüs und mehr als natürlichen Teil der Welt anzeigt, ist ein Grundpfeiler der Franchise, ebenso wie die Zerstückelung. Motive teilte mit, wie das Zerstückelungssystem verbessert wird, mit einer neuen „Peeling“-Mechanik, die je nach Waffe variiert und es ermöglicht, die Haut und das Gewebe eines Necromorphs zu beschädigen, ohne den Knochen zu durchtrennen und umgekehrt. Ein Glied kann sogar gebrochen sein, aber immer noch durch Sehnen verbunden sein.
Es wird auch neue Zugänglichkeitsoptionen geben, die im ursprünglichen Spiel nicht verfügbar waren, wie Creative Director Roman Campos-Oriola sagte: „Etwas, das auch für uns wirklich wichtig ist, das es vor 12 Jahren noch nicht gab … sind all diese Optionen oder verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, wenn Sie es brauchen All diese Elemente der Zugänglichkeit werden definitiv etwas Wichtiges für uns sein, um das Dead Space-Erlebnis für eine breitere Gruppe von Menschen zu öffnen, die nicht unbedingt die Gelegenheit hatten oder das Spiel spielen konnten als es herauskam.”
Ähnlich wie bei anderen EA-Titeln, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, nimmt das Team Feedback von großen Fans der Dead Space-Franchise entgegen, um sicherzustellen, dass die Entwickler nicht „isoliert“ sind und etwas entwickeln, das die Fans nicht wollen.
„Wenn Sie über eine IP mit einer so starken Fangemeinde sprechen, ist es besonders wichtig, dass wir ihre Stimmen einbeziehen. Die Community hat ein so starkes Verständnis für die Geschichte und die Charaktere und die Erfahrung, die sie machen möchten“, sagt EA Chief Studios Officer Laura sagte Miele. „Ein weiteres großartiges Beispiel neben Command and Conquer und Skate war die Mass Effect Legendary Edition. Wir haben uns die Zeit genommen, auf das Feedback der Community zu reagieren. Das war eine Investition in den Dienst unserer Spieler – um sicherzustellen, dass wir das Spiel machen, das sie spielen wollten .”
Synchronsprecher Gunner Wright, der Isaac in Dead Space 2 und Dead Space 3 geäußert hat, kehrt in diesem Remake zurück, um den Ingenieur zu sprechen. Isaac wird jetzt sprechen, obwohl insbesondere große Teile des Spiels immer noch schweigen werden, da Isaac nur spricht, wenn er angesprochen wird oder wenn es für ihn seltsam wäre, nicht zu antworten.
Als ich mir das Dead Space-Remake angesehen habe, fand ich, dass es sich gut anfühlt und gut klingt, mit intelligenten Verbesserungen, obwohl das Spiel dort treu bleibt, wo es darauf ankommt. Zu den Neuzugängen gehört der Intensity Director, eine KI, die dabei hilft, das Spiel bei Bedarf anzupassen, je nachdem, wie der Spieler verschiedene Situationen angeht.
Beispielsweise kann der Intensity Director das Spiel plötzlich gegen einen Necromorph antreten lassen und das Licht ausschalten, um dann die nächste Begegnung weniger stressig zu gestalten, um die Spannung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig ein ausgewogenes Erlebnis zu bieten.
Dead Space Remake-Vergleiche
Das Team von Motive Studios teilte 2021 einen Entwicklungs-Livestream, erklärte die Gründe für die getroffenen Designentscheidungen und gab einen sehr frühen Einblick in Teile des Spiels. Dazu gehören Vergleiche, wie das ursprüngliche Dead Space aussah und wie das Remake aussieht. Den kompletten Livestream könnt ihr euch unten ansehen:
Ein weiterer Livestream am 12. März 2022 konzentrierte sich auf die Sounds des Spiels und darauf, wie Motive Studios das Quellaudio respektiert und mit neuer Technologie darauf aufbaut. Sie können diesen Livestream unten ansehen (wir empfehlen das Tragen von Kopfhörern):
Das Team teilte am 12. Mai 2022 einen weiteren Livestream, der sich diesmal auf die künstlerische Leitung des Dead Space-Remakes konzentrierte und das Erscheinungsdatum des Dead Space-Remakes angab.
Wird das Dead Space-Remake Mikrotransaktionen enthalten?
Motive Studios hat bestätigt, dass es im Spiel keine Mikrotransaktionen geben wird. Das Vorhandensein von Mikrotransaktionen in Dead Space 3 wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern heftig kritisiert. EA wurde in der Vergangenheit auch für die Verwendung von Mikrotransaktionen und Lootboxen in neueren Spielen wie Star Wars Battlefront 2 kritisiert, daher ist es ein großer Schritt in die richtige Richtung, die Abkehr von ihnen zu sehen.
Wird das Remake von Dead Space Multiplayer oder Koop haben?
Das Dead Space-Remake wird keine Multiplayer- oder Koop-Funktionalität haben. Wenn man bedenkt, wie Motive Studios versucht, dieses Spiel originalgetreu nachzubilden, wären wir sehr überrascht, wenn Multiplayer oder Koop im Spiel wären, da diese Art von Änderung die Funktionsweise von Dead Space radikal verändern würde.
Für welche Plattformen kommt das Dead Space-Remake?
Das Dead Space-Remake wird ausschließlich für Hardware der aktuellen Generation entwickelt, was bedeutet, dass es auf Xbox Series X, Xbox Series S, Windows PC und verfügbar sein wird PS5. Als Ergebnis wird das Spiel haben nein Ladebildschirme dank der ultraschnellen SSDs in diesen Konsolen und der Tatsache, dass das Spiel nicht auf älteren, langsameren Festplatten ausgeführt werden muss.
Im Gespräch mit Motive Studios wird dies dem Team auch ermöglichen, mehr volumetrische Effekte zu verwenden, was bei der gleichen Dichte auf älterer Hardware nicht möglich wäre.
Wird das Dead Space-Remake für Xbox One oder PS4 erscheinen?
Nein, es wird keine Version des Spiels für ältere Konsolen geben. Dies ermöglicht den Entwicklern, eine höhere Basis zu haben und die Vorteile der neuesten Hardware zu nutzen, ohne sich zurückhalten zu müssen.
Was ist das Erscheinungsdatum des Dead Space-Remakes?
Im Moment hat das Dead Space-Remake ein Veröffentlichungsdatum am 27. Januar 2023. Dies geschah kurz nachdem die Entwickler ein Veröffentlichungsfenster für Anfang 2023 bestätigt und Pläne angekündigt hatten, im Oktober 2022 mehr Gameplay zu enthüllen.
Bereits im Jahr 2021 stellten die Entwickler fest, dass „die Entwicklung noch am Anfang steht“, daher war es immer unwahrscheinlich, dass das Spiel im Jahr 2021 verfügbar sein würde. Ein Veröffentlichungsdatum irgendwann im Jahr 2022 war plausibler, aber die anhaltenden Auswirkungen der globalen Pandemie haben sich stark verändert der Spieleentwicklung, so dass es letztendlich doch nicht machbar war.
Jeff Grubb, ein Reporter bei VentureBeat, der zunächst die Existenz des Dead Space-Remakes durchsickern ließ, gab an, dass das Spiel ursprünglich für ein Veröffentlichungsfenster im Herbst 2022 vorgesehen war, vorausgesetzt, die Entwicklung sei reibungslos verlaufen. Im März 2022 berichtete Grubb, dass das Spiel wegen zusätzlicher Politur zurückgedrängt wurde, was später von den Entwicklern bestätigt wurde.