Dead Cells kündigt das Ende sieben Jahre nach seiner kometenhaften Early-Access-Veröffentlichung an


Sieben Jahre nach seiner Early-Access-Veröffentlichung und fünf Jahre, nachdem Evil Empire die Zügel von den ursprünglichen Entwicklern bei Motion Twin übernommen hat, legt Dead Cells seine Sporen an den Nagel. In einer Erklärung gab Evil Empire heute bekannt, dass es nach einem halben Jahrzehnt Arbeit an dem Spiel „nicht mehr an Dead Cells arbeiten wird“. A Folgeaussage von Motion Twin erklärt das kommende Update 35 von Dead Cells zum „Ende unserer kreativen Reise zum Spiel“.

Evil Empire reicht seine Kündigung nach „4 DLCs, 18 Updates, einigen epischen Crossovers und einer mobilen Veröffentlichung mit Playdigious“ ein, sagt aber, dass es seinen Dead Cells-Entwicklern Zeit gibt, „ihr Talent in unsere geheimen Projekte zu stecken“. Abgesehen von der unappetitlichen Formulierung sagt das Studio, dass wir schon bald damit rechnen können, zu sehen, was sie als nächstes kochen. Die Entwickler entschuldigen sich auch für „alle defekten Controller, die durch die Derelict Distillery verursacht wurden“. Ich für meinen Teil werde es ihnen nicht verzeihen und werde es ihnen auch nie verzeihen.

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