Das zu Embracer gehörende Studio Piranha Bytes erkennt die „schwierige Situation“ an, da es vor einer möglichen Schließung steht

Das zu Embracer gehörende Studio Piranha Bytes, Entwickler der Spiele Gothic, Risen und Elex, hat zugegeben, dass es sich in einer „schwierigen Situation“ befindet, da es vor einer möglichen Schließung steht.

In einer Ankündigung des Studios auf

Es ist unklar, wie das nächste Projekt aussehen wird, aber diese Aussage deutet darauf hin, dass es nicht von Embracer unterstützt wird.

Es gab Gerüchte über die Zukunft von Piranha Bytes, nachdem die Homepage des deutschen Studios nur noch ein Logo und eine Adresse enthielt und das nächste Spiel von der Finanzierungsseite der Bundesregierung entfernt wurde, wie von dargelegt PC-Spieler.

Deutsche Spieleseite Spiel star berichtete außerdem, dass das Studio vor der Schließung stehe.

Ein Vertreter des Studios bestätigte gegenüber PC Gamer, dass es geschlossen werden werde, wenn es nicht in der Lage sei, einen neuen Partner für sein nächstes Spiel zu finden oder als unabhängiges Studio weiterzumachen.

„Wir sind davon überzeugt, dass wir Erfolg haben werden“, heißt es in der Erklärung von Piranha Bytes. „Wir sind kreative Köpfe und an Ideen mangelt es nicht! Wir halten zusammen, egal was passiert.“

Piranha Bytes wurde bereits 1997 gegründet und wurde durch seine Gothic-, Risen- und Elex-Spiele bekannt.

Im Jahr 2019 wurde das Studio von THQ Nordic, Teil der Embracer Group, übernommen.

Während die Embracer Group ihr „umfassendes Umstrukturierungsprogramm“ zur Schließung von Studios und zum Abbau von Arbeitsplätzen fortsetzt, sind Unternehmen wie Free Radical, Beamdog, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Fishlabs, New World Interactive und das Gearbox-eigene Unternehmen Lost Boys Interactive betroffen .


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