Das weit verbreitete Zelda’s Adventure wurde für den Game Boy entwickelt

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Zelda’s Adventure auf dem Game Boy aussehen würde? Wundern Sie sich nicht mehr, denn ein unerschrockener Fan hat eines der am wenigsten gut aufgenommenen Spiele der Serie genommen und es in etwas verwandelt, das wirklich ziemlich gut aussieht.

Zugegeben, Zelda’s Adventure ist nicht gerade Kanon in der Zeitleiste der Serie. Es wurde von der Viridis Corporation entwickelt und 1996 von Philips Interactive Media für die CD-i veröffentlicht.

Obwohl es ein spielbares Zelda gibt (in Zelda’s Adventure ist es Link, der von Ganon entführt wurde), wurde das Spiel von allen ziemlich schlecht aufgenommen. Alles, von der Grafik bis zum Schauspiel, geriet unter Beschuss, und selbst einige der hartgesottensten Zelda-Fans haben es im Allgemeinen vermieden.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, die nächste Veröffentlichung der Serie, erscheint später in diesem Monat.

Spulen Sie jedoch bis heute vor, und Zelda’s Adventure ist wieder spielbar, aber nicht auf der zum Scheitern verurteilten CD-i. Ich muss sagen, es sieht alles ziemlich charmant aus. Diese neue Version ist die Idee des Programmierers und Grafikdesigners John Lay, der den Titel als Game Boy-Veröffentlichung neu konzipiert hat.

Hier ist ein kleiner Launch-Trailer dazu, der das GameBoy-Demake mit der ursprünglichen CD-i-Version von Zelda’s Adventure vergleicht.


Zelda’s Adventure – Launch-Trailer für den Game Boy.

Lay erzählt Kotaku Sie begannen während der Covid-Sperre mit der Arbeit an Zelda’s Adventure Demake und es wurde schließlich letzten Monat veröffentlicht. Wenn Sie einen kleinen Eindruck von Zelda’s Adventures haben möchten, können Sie dies jetzt auf einem Game Boy-Emulator tun – hier ist ein Link, wo Sie das ROM von Lay’s Itch Seite herunterladen können.

Wenn Sie dies jedoch nicht möchten, können Sie sich einfach Lays eigenen Spieldurchgang über das Video unten ansehen.


Zelda’s Adventure – Game Boy Playthrough.

Was den Empfang des Demakes betrifft, sagte Lay zu Kotaku, dass sie „überwältigt von dem positiven Feedback“ seien.

„Danke an alle, die das Projekt unterstützt haben“, sagte Lay. “Ich hoffe, dir gefällt das Spiel!”


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