Das verwirrende Wiederholungsmenü von Final Fantasy 7 Rebirth wurde gepatcht

Spieler von Final Fantasy 7 Rebirth waren seit der Veröffentlichung über den verwirrenden Wiederholungsbildschirm verwirrt, aber Square Enix hat ihn im neuesten Patch stillschweigend optimiert.

Letzte Woche wurde ein neuer Patch veröffentlicht, dessen Hauptüberschrift darin bestand, einen Fehler zu beheben, der Spieler aufgrund einer fehlerhaften Nebenquest daran hinderte, die Platin-Trophäe zu erhalten.

Es gab noch eine weitere Optimierung, die nicht in den Patchnotizen enthalten war, aber die Fans entdeckten eine Änderung am Wiederholungsbildschirm, wie auf geteilt reddit.

Ankündigungstrailer zum Final Fantasy 7 Rebirth-TitelliedAuf YouTube ansehen

Stirb, während du gegen einen Boss kämpfst, und das Spiel bietet dir mehrere Möglichkeiten, es erneut zu versuchen: Wiederholen von vor dem aktuellen Kampf; Von diesem Kampf aus erneut versuchen; Von vor dem Kampf erneut versuchen; Wieder aufnehmen.

Der Unterschied zwischen diesen Optionen? Nun, das ist eine knifflige Sache, denn viele Spieler verlieren ihren Fortschritt, wenn sie von weiter hinten als beabsichtigt neu starten.

Der „Wiederholen“-Ausdruck der Game-Over-Optionen wurde im neuesten Patch behoben!
vonu/Solodin InFFVIIRemake

Das wurde nun geändert, und die erste Option lautet jetzt „Von aktueller Phase wiederholen“. Das bedeutet, dass Spieler diesen bestimmten Teil eines Bosskampfs noch einmal versuchen oder das Ganze noch einmal durchspielen können. Zumindest denke ich, dass es das bedeutet – es ist immer noch nicht ganz klar.

Dennoch ist es großartig, dass Square Enix auf das Feedback der Fans zu dieser speziellen Optimierung gehört hat.

Wenn Sie die Bosse (und das Wiederholungsmenü) bereits besiegt haben, um das Spiel zu beenden, was denken Sie dann über das umstrittene Ende von Final Fantasy 7 Rebirth?


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