Das Update für die Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition optimiert die PC-Leistung


Die Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition wurde zu völlig verdientem Unglauben über ihre schlimmen Leistungsprobleme veröffentlicht, einschließlich der PC-Version. Niedrige Bildraten, Stottern, Beleuchtungsstörungen, Texturknallen, wackelige Shader … wenn Sie an ein technisches Problem denken könnten, untergrub es wahrscheinlich bereits die Bemühungen dieses Remasters, die Grafik des ursprünglichen Rollenspiels zu überarbeiten und zu verbessern.

Die Publisher Private Division haben seitdem eine Reihe von Updates versprochen, um die Spacer’s Choice Edition auf den neuesten Stand zu bringen, wobei das erste davon – v1.1 – Veröffentlichung Ende letzter Woche. Ich habe es mit verschiedenen Grafikkarten getestet und ihm zugute gehalten, dass es die allgemeine Leistung erheblich gesteigert hat, obwohl viele defekte Teile nicht repariert wurden.

Zunächst einmal ist es einfacher, spielbare Frameraten auf der GTX 1060 zu erzielen, einer der GPUs, die in den Mindest-PC-Anforderungen der Spacer’s Choice Edition aufgeführt sind. Vor dem v1.1-Update konnte diese Karte überhaupt keine Ultra-Qualität bei 1080p verarbeiten, während sie jetzt in einigen Umgebungen zumindest auf 30 fps hinken kann. Mittlere Einstellungen passen besser, aber hey, es ist nur die Mindestspezifikation. Wenigstens müssen Sie jetzt nicht ganz nach Low fallen.

Ich habe größere Gewinne bei der GTX 1080 Ti gesehen, einer der empfohlenen Spezifikations-GPUs. Zuvor beschränkte das Ultra-Preset diese einst königliche Karte auf 30-40 fps bei 1080p; jetzt sind es eher 50-60fps. Sehr hohe Qualität stieg ebenfalls von 45–50 fps auf 60–70 fps.

Das Update macht auch die Leistung auf neueren High-End-GPUs weniger verblüffend schrecklich. Die RTX 4070 Ti konnte zuvor das Ultra-Preset nur mit 45-55 fps und 20-25 fps bei 4K ausführen: Nach dem Update habe ich es mit durchschnittlich 82 fps bzw. 47 fps aufgezeichnet. Das Herunterfallen auf die mittlere Voreinstellung verhinderte auch Abstürze unter 60 fps bei 4K, wodurch ein früheres Leistungsversprechen besser erfüllt wurde.

Um es klar zu sagen, ich sage nicht, dass die Leistung es ist Gut jetzt – so willkommen die meisten visuellen Upgrades auch sind, ich bin immer noch nicht davon überzeugt, dass sie die GTX 1060 dazu bringen sollten, mit 30 fps zu laufen, wenn das ursprüngliche The Outer Worlds 70 fps auf identischer Hardware (und seiner eigenen Ultra-Einstellung) schaffen könnte. Der Patch scheint auch das Stottern nur teilweise geglättet zu haben, wobei besonders starke Ruckler beim Wechsel zwischen den Ladebildschirmen immer noch üblich sind. Und ich sah immer noch dieselben großen grafischen Fehler wie im Launch-Build, wie die riesigen leuchtenden Glasröhren, die plötzlich leer erschienen, wenn sie aus einem Winkel betrachtet wurden, den das Spiel nicht mochte.

Private Division sagen dass “unser Team hart daran arbeitet, weitere bekannte Probleme zu beheben und die Leistung auf allen Plattformen weiter zu verbessern”, sodass v1.1 nicht die endgültige Form der Spacer’s Choice Edition sein wird. Die FPS-Verbesserungen, die es bringt, sind eine wirklich angenehme Überraschung, obwohl offensichtlich noch viel zu tun ist, bevor dieser Remaster wirklich weltraumtauglich ist.



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