Nach fast zwei Jahren im Early Access wird das taktische FPS Ready or Not von Void Interactive in einem für den 13. Dezember geplanten Update 1.0 erreichen, wie das Studio mit einem Trailer bei den The Game Awards verriet. Die Vollversion verspricht die komplette „Commander Mode“-Einzelspielerkampagne mit neuen Missionen und überarbeiteten Versionen der derzeit verfügbaren – insgesamt 18, die alleine oder im Koop-Modus mit bis zu fünf Spielern gespielt werden können – sowie eine Reihe zusätzlicher Anpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität.
Sie erinnern sich vielleicht an Ready or Not als das Spiel, das ursprünglich für eine Veröffentlichung Ende 2020 geplant war, bis sich Void Interactive vom Publisher Team17 trennte. Damals wurde vermutet, dass die Trennung darauf zurückzuführen sei, dass ein Entwickler von Void Interactive sagte, dass „Ready or Not“ eine „Schießmission in der Schule“ im Spiel haben würde Subreddit. Void Interactive verneinte, dass dies der Grund war, und veröffentlichte eine Erklärung zur Verteidigung der Idee, in der es hieß, dass das fragliche Level „ein Blick auf eine unbequeme Realität ist, die allzu alltäglich geworden ist, und wir hoffen, dass wir einen kleinen Teil dazu beitragen können, dies zu würdigen.“ diejenigen, die von diesen Tragödien in der realen Welt betroffen waren, mit einer Darstellung, die ihre Erfahrungen nicht trivialisiert.“
„Ready or Not“ war erneut Gegenstand von Kontroversen, da am Jahrestag der Massenerschießung im Nachtclub Pulse in Orlando, Florida, ein weiterer Level hinzugefügt wurde, der von realen Ereignissen inspiriert war, als ein Nachtclub-Level hinzugefügt wurde. Obwohl „Ready Or Not“ daraufhin kurzzeitig von Steam entfernt wurde, wurde später erklärt, dass dies auf eine „vermutete Markenrechtsverletzung“ in dem Level zurückzuführen sei, das die Entwickler freiwillig „als Zeichen von Treu und Glauben“ entfernt hätten.
Im Zentrum dieser beiden Kontroversen steht das Unbehagen darüber, wie genau „Ready or Not“ die Realität widerspiegelt, obwohl es sich dabei explizit um die Sicht der Polizei handelt. Laut Steam-Beschreibung würdigt Ready or Not „die Arbeit engagierter Strafverfolgungsbeamter auf der ganzen Welt und hat in keiner Weise die Absicht, feige kriminelle Handlungen zu verherrlichen“, was den Eindruck erweckt, als würde Batman ihre PR schreiben.
„Von Anfang an hatten wir immer die Vision „Ready or Not“, um realistische Fälle anzugehen“, sagte Stirling Rank, COO und leitender Entwickler bei Void Interactive. „Wir haben uns nicht davor gescheut, Missionen zu entwerfen, die eine lebendige Realität abbilden [the worst of] womit SWAT-Truppen zu tun haben. Wenn Sie auf der Suche nach einem intensiven Spielerlebnis sind, das Sie in der Welt herausfordert, die Sie kennen, bietet „Ready or Not“ ein unvergessliches Spielerlebnis.“