Das Tutorial von Mega Man X ist die perfekte Einführung in die Sublime-Subserie von Capcom


Mega Man X 1
Bild: Capcom

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. Heute, um den 30. Jahrestag der Veröffentlichung von Mega Man


Das Original Mega-Mann Die Serie ist bekannt für ihren kniffligen Schwierigkeitsgrad, insbesondere für Neueinsteiger. Mit der Zeit, Geduld und Beharrlichkeit gelingt es Ist Es ist relativ einfach, die Grundlagen zu erlernen und mit wenig Aufwand durch jeden Eintrag zu kommen, aber wenn es etwas gibt, das der ursprünglichen Franchise fehlte – insbesondere auf dem NES –, dann war es ein Tutorial. Man wurde einfach in den Ring geworfen und hatte eine Auswahl von sechs bis acht Stufen zur Auswahl, und das war’s auch schon.

Mega Man X 2
Bild: Nintendo Life / Capcom

Nun könnte man argumentieren, dass Mega Man das nicht wirklich getan hat brauchen ein Tutorial. Schließlich rennt man einfach, schießt und rutscht in späteren Einträgen. Sie können die Grundlagen leicht erlernen, je nachdem, welche Phase Sie zuerst ausgewählt haben, aber die Designer von Mega Man X muss gedacht haben, dass der spirituelle Nachfolger der Franchise etwas gebrauchen könnte, um Neulingen einen kleinen Vorsprung zu verschaffen. Zum Glück ist das Ergebnis eine der coolsten Einführungsphasen aller Zeiten.

Das Level spielt vor einer Cyberpunk-ähnlichen Stadtkulisse und bewegt sich im Wesentlichen in einer relativ geraden Linie von Punkt A nach Punkt B, wobei man auf dem Weg große und kleine Feinde besiegt. Eine der großartigen Möglichkeiten, wie das neue Spiel die 16-Bit-Leistung des SNES ausnutzte, bestand darin, dass bestimmte Feinde tatsächlich in die Plattformen vordringen und die Umgebung zerstören konnten, was X dazu zwingen würde, über diese neu entstandenen Lücken zu springen.

Die größte Änderung und möglicherweise der Hauptgrund für die Aufnahme des Tutorials war jedoch die Fähigkeit von X, Wände hochzuspringen und hohe Felsvorsprünge zu erreichen. Die Bühne erzwingt dies in mehreren Abständen durch die Einführung des „Bee Blader“: eines großen mechanischen Hubschraubers, der im Allgemeinen dem Aussehen einer Biene ähnelt. Wenn Sie diese zerstören, werden sie dazu gezwungen, auf die Plattform zu stürzen, wodurch das Ganze zusammen mit Ihnen darauf herunterfällt.

Mega Man X 3
Bild: Nintendo Life / Capcom

Wenn das jetzt OG Mega Man wäre, stecken Sie fest – zum Beispiel: vollständig gesteckt. Aber das ist kein OG Mega Man; Das ist Mega Man Es verändert die Art und Weise, wie Mega Man-Spiele gespielt werden, völlig (manche würden für das Schlechtere argumentieren, aber sie liegen falsch), und ich liebe die Art und Weise, wie einem die Einführungsstufe diese neue Mechanik beibringt.

Auf dem Weg zum Ende des Levels machen sich mehrere neue Gegnertypen bemerkbar, darunter der ziemlich geniale „Road Attacker“, ein rotes Auto, das, wenn man gezielt auf den Fahrer schießt, von X selbst gefahren werden kann (es gibt keine). Dies ist zwar ein echter Vorteil, aber es ist auch eine großartige Möglichkeit, die zahlreichen Möglichkeiten zu demonstrieren, wie man mit Feinden interagieren kann.

Mega Man X 4
Bild: Nintendo Life / Capcom

Es dauert nicht lange, bis ein beeindruckender Mech von einem Luftschiff herabsteigt und X in einem direkten Showdown komplett besiegt und dabei einen „Souls-like“-Trick vorführt, Jahrzehnte bevor das Genre überhaupt existierte. Nachdem

Ich möchte noch einmal betonen, dass Mega Man und Mega Man X wahrscheinlich kein Tutorial-Level benötigen. Das Gameplay ist zwar schwer zu meistern, lässt sich aber leicht alleine erlernen, sodass Mega Man Ich bin jedoch so dankbar für die großartige Tutorial-Phase: Mit der befriedigenden Mischung aus Feinden, der krachenden Musik und dem fesselnden Abschluss ist es der perfekte Einstieg in die hervorragende Unterserie von Capcom.

Wo ist jetzt Mega Man X9, Capcom?



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