Crow Country, ein kommendes Survival-Horror-Indie-Spiel, das von PS1-Größen wie Silent Hill und Resident Evil inspiriert wurde und in seiner Ästhetik einen Hauch von klassischem Final Fantasy aufweist, erscheint am 9. Mai für PS5 und PC.
Ich freue mich aus zwei Gründen darüber. Erstens habe ich das gespielt Steam-Demo und es hat mir sehr gut gefallen. Wenn ich die meisten Retro-inspirierten Horrorspiele spiele, habe ich immer das Gefühl, dass ich etwas spiele, das eindeutig von etwas anderem inspiriert ist und nicht etwas völlig Originelles. Aber bei „Crow Country“ trägt es seine Inspirationen nicht so sehr auf der Zunge, sondern baut auf ihren Grundlagen für etwas vage Vertrautes, aber auch Innovatives und Einzigartiges auf, sowohl mechanisch als auch atmosphärisch.
Der zweite Grund, warum ich von Crow Country begeistert bin, ist seltsamerweise, dass es von denselben Leuten entwickelt wurde, die das skurrile Scherenschnitt-Koop-Spiel Snipperclips entwickelt haben, mein liebster Nintendo Switch-Starttitel nach Breath of the Wild und immer noch einer der besten besten lokalen Multiplayer-Switch-Spiele da draußen.
Es war eine wilde Reise zu beobachten, wie SFB Games von Snipperclips zum gut angenommenen mobilen Puzzlespiel Marching Order, zum beliebten Krimi-Point-and-Click-Titel Tangle Tower und nun zu diesem durch und durch inspirierten Survival-Horror-Spiel überging Silent Hill und Resident Evil. Allerdings sagte uns Kreativdirektor Adam Vian im Januar, dass Crow Country seiner Meinung nach keine „so große Abkehr“ von Tangle Tower sei, zumindest nicht, wie man meinen könnte.
„Crow Country ist ein narratives, atmosphärisches Spiel, in dem es darum geht, einen einzelnen Ort zu erkunden, Rätsel zu lösen und geheime Räume freizuschalten“, sagte er. „Das gilt auch für den Tangle Tower.“
Das Spiel spielt in einem unheimlichen, verlassenen Themenpark im Jahr 1990, zwei Jahre nach dem verdächtigen Verschwinden von Edward Crow und der plötzlichen Schließung des Titel-Themenparks, der ihm gehört. Wenn Sie sich umhören, werden Sie einige ziemlich beunruhigende Hinweise auf Crows Aufenthaltsort entdecken und eine Menge unerwünschter und oft feindseliger Aufmerksamkeit der humanoiden Bewohner des Parks auf sich ziehen. Aber keine Angst, das Spiel verfügt über einen „Erkundungs“-Modus, der dafür sorgt, dass Sie nicht angegriffen werden und sich so auf das Erkunden und Lösen von Rätseln konzentrieren können.
Von der Zeit an, die ich mit der Demo verbracht habe, empfand ich das Mysterium im Zentrum der Erzählung ebenso fesselnd wie ahnungsvoll, und ich kann es kaum erwarten, es beklommen weiter zu enträtseln, sobald ich die Vollversion des Spiels in die Hände bekomme.
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