Das Spiel Paranormal Activity wurde angeteasert und stammt vom Entwickler The Mortuary Assistant


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Fans von Found-Footage-Schrecken können bald in eine neue Videospielversion davon eintauchen Paranormale Aktivität Filmreihe. Mit „bald“ meinen wir das Jahr 2026, wenn das „völlig neue interaktive Spielerlebnis“ von den Entwicklern dahinter kommt Der Leichenbestattungsassistent soll starten.

Der Paranormale Aktivität: Gefundenes Filmmaterial Spiel hat DarkStone Digital (Der Leichenbestattungsassistent) und DreadXP arbeitet mit Paramount für eine Veröffentlichung auf „mehreren Gaming-Plattformen“ zusammen. Passend zum Ausgangsmaterial streben die Entwickler einen Found-Footage-Stil an, der durch ein spezielles „Haunt-System“ unterstützt wird. Je nachdem, wie Sie spielen und welche Aktionen Sie während des Spiels ausführen, kommt es zu unterschiedlichen Arten von Schrecken.

Viel mehr als das werden Sie im Logo-zentrierten Teaser-Trailer nicht bekommen – außer vielleicht einer Gänsehaut:

Der Paranormale Aktivität Die Serie startete erstmals im Jahr 2007 und entwickelte sich schnell zu einem Riesenerfolg, der im Laufe der Jahre insgesamt sieben Filme hervorbrachte. Unter der Regie von Oren Peli wurde der erste Beitrag für coole 15.000 US-Dollar gedreht, bevor Paramount den Film aufnahm und noch etwas mehr Geld hineinpumpte. Bei einem weltweiten Einspielergebnis von rund 194 Millionen US-Dollar können Sie verstehen, warum sie immer wieder zu diesem besonderen Erfolg zurückkehrten.

Über die Umsetzung in ein Videospiel müssen wir noch eine Weile nachdenken. Laut Brian Clarke, Co-Direktor und Kreativdirektor von DreadXP, nutzt das Team das Gelernte Der Leichenbestattungsassistent und „es mit einem reaktiveren und schrecklicheren Spuksystem aufpeppen.“ Hoffentlich finden wir bald etwas von diesem Filmmaterial!

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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