Das schwächelnde Projekt Dagger des Bulletstorm-Studios People Can Fly ist offiziell tot

Das Bulletstorm- und Outriders-Studio People Can Fly hat die Entwicklung seines schwierigen Project Dagger abgeschlossen, nachdem es zu dem Schluss kam, dass dessen kommerzielles Potenzial „unbefriedigend“ sei.

Project Dagger, das People Can Fly zuvor als neues Action-Adventure-IP bezeichnete, befand sich seit rund dreieinhalb Jahren in der Entwicklung und sollte ursprünglich vom GTA- und Borderlands-Publisher Take-Two Interactive veröffentlicht werden.

Im September 2022 wurde jedoch bekannt gegeben, dass Take-Two aus dem Deal ausgestiegen sei und dass People Can Fly die Rechte behalten und die Entwicklung des Spiels zur Selbstveröffentlichung fortsetzen würde. „Wir glauben fest an das Potenzial von Project Dagger“, sagte People Can Fly-Chef Sebastian Wojciechowski damals.

Bullestorm VR von People Can Fly wurde letztes Jahr mit schlechten Kritiken auf den Markt gebracht.Auf YouTube ansehen

Trotz dieser anfänglichen Zuversicht kam im vergangenen November die Nachricht, dass People Can Fly die Entwicklung von Project Dagger nach einer externen Bewertung des Fortschritts gestoppt und „ein erfahrenes Team von etwa 10 Leuten damit beauftragt hatte, … die Richtung der Spielentwicklung neu zu definieren“. .

Sechs Monate später ist Project Dagger offiziell tot. In einem neu aufgetauchter Bericht, der seine Absage ankündigt Anfang dieses Monats erklärte People Can Fly: „Die Einstellung der Arbeit… [is] im Zusammenhang mit den unbefriedigenden Ergebnissen der Bewertung des Umfangs und des kommerziellen Potenzials des Projekts nach der Neudefinition der Entwicklungsrichtung des Spiels.“

Die Absage von Project Dagger folgt auf die problematische Entwicklung von Project Gemini, einer Zusammenarbeit zwischen People Can Fly und Square Enix. Letztes Jahr wurde bekannt, dass beide Parteien „strategische Diskussionen“ über die Zukunft von Project Gemini aufgenommen hatten, und in einem Bericht im Januar dieses Jahres wurde behauptet, dass über 30 an dem Projekt arbeitende Personen aufgrund von Budgetbeschränkungen und schrumpfendem Umfang entlassen worden seien.

Neben Project Gemini arbeitet People Can Fly bekanntermaßen auch an zwei selbstveröffentlichten Titeln – mit den Codenamen Project Bifrost und Project Victoria – und dem von Microsoft finanzierten Project Maverick, das auf einer IP von Microsoft basiert. Über das Budget von 30 bis 50 Millionen US-Dollar hinaus ist wenig über den Titel bekannt, aber es gibt weiterhin Gerüchte, dass Microsoft sich auf eine große Wiederbelebung von Gears of War vorbereitet.


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