Das Remake von Prince Of Persia: The Sands Of Time befindet sich noch im „frühen Stadium“ der Entwicklung


Ubisofts Remake „Prince Of Persia: The Sands Of Time“ scheint bei der Produktion die Zeit zurückzudrehen, da sich das Spiel noch in der „Konzeptions“-Entwicklungsphase befindet. Das Remake sollte ursprünglich vier Monate nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2021 erscheinen, verschob sich jedoch auf das Jahr 2022 und wurde dann nach einem Entwicklerwechsel auf unbestimmte Zeit verschoben. Im Wesentlichen klingt das nach einer Benjamin-Button-Situation.

„Was die Entwicklungsphase betrifft, befinden wir uns gerade in der Konzeptionsphase“, sagte der Produzent des Spiels, Jean-Francois Naud, in einem Kommentar Ubisoft-Newsblog. „Jetzt bauen wir das Team auf, legen die Prioritäten fest, stellen Porotypen zusammen, testen Elemente und prüfen, wie wir auch das Feedback der Community in die Entwicklung einbeziehen können.“ Naud sagte weiterhin, dass sich das Remake in einem „frühen Stadium“ befinde und wir für den Rest des Jahres keine weiteren Neuigkeiten erwarten dürften.

Ubisoft Montreal übernahm das Projekt letzten Sommer und damals sagte das Studio, dass sie „auf der Arbeit aufbauen“, die von den ehemaligen Entwicklern bei Ubisoft Mumbai und Ubisoft Pune geleistet wurde. Dennoch deuten die jüngsten Zitate des Teams darüber, dass es sich in der „frühen Phase“ der Entwicklung befinde, darauf hin, dass ein Großteil der früheren Arbeit (siehe oben im eingebetteten Trailer) wieder auf das Zeichenbrett gebracht wurde.

Besser spät als nie. Prince Of Persia: The Sands Of Time war der beliebte Action-Plattformer aus dem Jahr 2003 und handelte von einem akrobatischen Jungen, der es genoss, über Mauern zu rennen und auf Feinde einzuschlagen. Zufällig hatte er auch einen Dolch, der die Zeit zurückdrehte, was sowohl beim Parkour als auch beim Stechen hilfreich war. Allerdings schäme ich mich, zugeben zu müssen, dass mein einziger Kontakt mit der Serie durch den gleichnamigen, weißgetünchten Jake-Gyllenhaal-Film entstanden ist. Hoffentlich kann dieses kommende Remake das beheben, oder? Irgendwann mal.

Unsere Katharine hat sich entschieden, das Originalspiel in RPS Time Capsule aus dem Jahr 2003 zu speichern. „Es hat nicht nur im Alleingang eine etwas wackelige Serie wiederbelebt“, schrieb sie, „sondern war auch ein meisterhaftes Plattformspiel.“ Klingt genau nach meinem Geschmack.



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