Das Nvidia DLSS 3.7-Update kommt mit mehr Upscaling-Optionen


Funktionen wie Frame-Generierung und Ray-Rekonstruktion haben in der Regel die Hauptfunktionen definiert Nvidia DLSS Updates, komplett mit großem Tamtam, aber auch andere Updates kommen regelmäßig und mit weitaus weniger Pomp. DLSS 3.7 ist ein solches heimliches Update. Erste Berichte deuten darauf hin, dass es dank einer neuen Voreinstellung die Upscaling-Qualität erheblich verbessern könnte.

Obwohl Nvidia DLSS erst seit fünf Jahren auf dem Markt ist, kann man sich kaum vorstellen, wie die besten Grafikkarten der GeForce-Reihe ohne es aussehen würden. Schließlich braucht selbst die mächtige RTX 4090 in anspruchsvolleren Spielen Hilfe beim Raytracing bei 4K.

Als Teil der neuesten Version seines Streamline SDK, das von Entwicklern verwendet wird, um Upscaler wie DLSS und FSR einfacher zu ihren Spielen hinzuzufügen, hat Nvidia aktualisierte Versionen seiner Super Resolution- und Frame Generation-Funktionen integriert. Die bemerkenswerteste Änderung betrifft jedoch den Upscaler, der jetzt eine neue Voreinstellung bietet.

Diese Voreinstellung bezieht sich auf die Rendervoreinstellung oder das Rendermodell, das Entwickler in ihren Spielen verwenden können, und nicht auf die Qualitätsoptionen, die wir in Grafikmenüs gewohnt sind. Mit dem Namen „Eager Donkey“ ist dies jetzt die Standardauswahl für Titel, die DLSS 3.7.0 verwenden, und erste Tests deuten darauf hin, dass dies eine große Verbesserung sein könnte.

Reddit-Benutzer Yakumo_unr behauptet, dass das Einfügen der DLSS 3.7.0-DLL-Dateien in Horizon: Forbidden West zu durchschnittlichen Bildraten führt, die „ein bisschen höher“ sind, da das Spiel auf einer GeForce RTX 4090 mit den höchsten Einstellungen und 1440p ausgeführt wird.

Besser noch, andere Benutzer Betonen Sie, dass DLSS 3.7.0 „die bisher beste Bewegungsklarheit“ mit weniger auffälligen Verschmierungen und Artefakten bietet. Dies beschränkt sich jedoch nicht nur auf Forbidden West, sondern es gibt auch Berichte über Verbesserungen bei Watch Dogs: Legion.

Aufgrund des Mangels an offiziellen Entwicklereingaben werden die Ergebnisse jedoch natürlich variieren, da Cyberpunk 2077 Berichten zufolge schlechter läuft und Portal RTX bei der Verwendung von DLSS 3.7.0 anstelle der vorhandenen DLL-Dateien vollständig einfriert.

Es ist unklar, wie schnell wir mit der Einführung von DLSS 3.7.0 in Spielen rechnen können, aber Sie können die neuesten Versionen von DLSS und Frame Generation herunterladen Githubwenn Sie Lust haben, die neuen DLLs vorerst selbst in Spiele zu integrieren.

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