Das neueste Update von Starfield bietet PC-DLSS-Unterstützung und die Möglichkeit, Lebensmittel zu verschlingen, sobald Sie sie finden

Bethesda hat einen neuen Patch für Starfield veröffentlicht, der DLSS-Unterstützung für PC-Benutzer sowie die Möglichkeit hinzufügt, Nahrung aufzunehmen, wenn sie in der Umgebung gefunden wird. Dies bedeutet, dass Spieler diese Chunks „sofort genießen oder für später speichern“ können. Mmm.

Dieses Update war zuvor als Teil einer Steam-Beta verfügbar, jetzt ist es jedoch für alle Spieler verfügbar.


Hier ist unsere Zoe, die sich über alles, was mit Stealth in Starfield zu tun hat, unterhält.

Neben der vielgefragten DLSS-Unterstützung für Starfield-Spieler mit kompatiblen Grafikkarten deckt dieses Update auch eine Reihe weiterer allgemeiner Fehlerbehebungen und Funktionen ab.

Das Starfield-Update 1.8.86, wie es mit vollem Namen heißt, wird die Tarnung verbessern, indem es „ein bisschen nachsichtiger“ wird. Es geht auch um jene Momente, in denen Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.

Mit diesem Update sollten Benutzer ihr Heimatschiff nicht mehr verlieren. Das kam zugegebenermaßen recht selten vor, war für die Betroffenen aber sicherlich ein ziemlich belastendes Ereignis.

Sie können Bethesdas lesen vollständige Patchnotizen unten. Bitte beachten Sie, dass einige Quest-basierte Updates enthalten sind. Seien Sie also vorsichtig vor Spoilern:

Leistung und Stabilität

  • Eine Reihe speicherbezogener Probleme und Lecks wurden behoben.
  • Es wurden einige Optimierungen der GPU-Leistung hinzugefügt, die bei High-End-Karten größere Auswirkungen haben werden.
  • Verbessertes Renderer-Threading-Modell, wodurch die CPU-Auslastung insbesondere auf High-End-Systemen verbessert wird.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

Spielweise

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die in der Welt platzierten Lebensmittel zu essen.
  • Die Tarnung wurde etwas nachsichtiger angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen einige NPCs keine Kleidung trugen (Hinweis: Dieses Problem kann sich mit der Zeit von selbst beheben).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits laufende Fertigkeitsherausforderungen nach dem Erreichen der Einheit und dem Starten eines neuen Spiels nicht mehr weitergeführt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten der Einheit vorübergehend verhindern konnte.
  • PC: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausbewegung abgehackt sein konnte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das zum Verlust des Heimatschiffs führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schiffsservicetechniker möglicherweise fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es gelegentlich zu fehlerhaften Wackelbewegungen der Kamera während der Übergänge „Reisen“, „Grav-Sprung“, „Andocken“ oder „Landung“ kommen konnte.

Grafik

  • Es wurde ein Problem mit der Darstellung der Umgebungsokklusion in Ultraweitwinkel-Auflösungen behoben.
  • Optimierte anfängliche Shader-Kompilierung, die beim Start erfolgt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Helligkeit und Kontrast im Menü „Anzeigeeinstellungen“ anzupassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt. (Nur Xbox und Windows 11).
  • Es wurde eine Reihe von Materialien behoben, die unter bestimmten Bedingungen manchmal ein unbeabsichtigtes Muster aufweisen konnten.
  • Verschiedene visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schieberegleroptionen wurden behoben.
  • Das Erscheinungsbild der Augen von Crowd-Charakteren wurde verbessert.
  • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme im Zusammenhang mit Beleuchtung, Schatten, Gelände und Vegetation wurden behoben.
  • PC: Zusätzliche visuelle Probleme im Zusammenhang mit DLSS wurden behoben.

Quests

  • Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Verhandlung mit Musgrove nicht sitzen konnten.
  • Explosionszone: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die harten Steine, die von den Spielern beseitigt werden müssen, nicht auf dem Land von Ngodup Tate erscheinen.
  • Echos der Vergangenheit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grylloba-Königin während des Ziels „Sicherung der Shuttle-Bucht“ manchmal nicht erreichbar war.
  • Auge des Sturms: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt von Spielern möglicherweise aufgrund einer fehlenden Andockaufforderung blockiert werden konnte.
  • Grunzarbeit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn „Supra et Ultra“ während der Rückkehr zur Lodge während „Hoher Preis zu zahlen“ abgeschlossen wurde.
  • Keine plötzlichen Bewegungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Eingangstür des Scow-Schiffs erneut geöffnet wurde.
  • Operation Starseed: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlüssel, der zum Verlassen der Einrichtung benötigt wird, manchmal nicht vorhanden war.
  • Sabotage: Es wurde ein Problem behoben, bei dem David Barron von Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
  • Kurzsichtig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Sprechen mit Vladimir selten die Kontrolle verlieren konnten.
  • Das Herz des Mars: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das „Herz des Mars“ möglicherweise nicht abbauen konnten.

Bildnachweis: Bethesda

Starfield erschien vor etwas mehr als zwei Monaten und wurde zum „größten Bethesda-Spielstart“ aller Zeiten.

Nach dem starken Start hat sich die Lage jedoch inzwischen etwas abgeschwächt. Tatsächlich sind in letzter Zeit mehr Spieler auf Steam wieder in Bethesdas früheres Rollenspiel Skyrim eingetaucht als in Starfield in die Lüfte geflogen sind.


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