Das neue Studio des ehemaligen Dragon Age-Regisseurs stellt sein neues Fantasy-Rollenspiel vor, bevor es nächste Woche vollständig enthüllt wird


Mehr als drei Jahre nachdem bekannt wurde, dass der ehemalige Chefdesigner von Dragon Age, Mike Laidlaw, sich mit anderen Veteranen der Spielebranche zusammengetan hat, um Spiele wie Assassin’s Creed unter dem neu gegründeten Studio Yellow Brick Games zu entwickeln, kündigen die Entwickler endlich ihr erstes Spiel an. Und ja, es ist definitiv ein Fantasy-Spiel!

Ehrlich gesagt, das ist vor allem das, was man aus der kurzen Tour durch einige sauber aussehende Fantasy-Umgebungen herauslesen kann – einschließlich Grundnahrungsmitteln wie einer Reihe prächtiger Ruinen, felsiger Hänge und üppiger Waldwege – in einem weniger als 30 Sekunden langen Teaser für das Studio -noch unbetiteltes Debüt.

Wir sehen eine Art blaues, wargartiges Hundewesen herumwandern, bevor der Trailer mit einem Blick auf einen hammerschwingenden Riesen endet, der ebenfalls in eine klobige Steinrüstung gekleidet zu sein scheint, was möglicherweise auf die Art der Feinde hinweist Wir könnten uns mit der Atmosphäre seines Fantasy-Settings auseinandersetzen.

Yellow Brick hat sein bevorstehendes Debüt zuvor als „ehrgeiziges neues Action-Rollenspiel“ beschrieben, das auf „aufstrebenden Systemen“ basiert und darauf abzielt, „reiche, interaktive Welten zu schaffen“. Was das jedoch im Zeitalter des aufkommenden Gameplays wie Dragon’s Dogma 2 und Baldur’s Gate 3 tatsächlich bedeutet, bleibt abzuwarten. (Aktualisieren: In diesem Artikel wurde zuvor auf Private Division als Herausgeber des ersten Spiels von Yellow Brick verwiesen. Neben dem Teaser kündigten die Entwickler an, dass sie ihr Debüt nun selbst veröffentlichen würden.)

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Titelbild für YouTube-VideoSpiel-Teaser | Gelbe Ziegelspiele


Laidlaw könnte natürlich mehr Selbstvertrauen erwecken als die meisten anderen, da er Dragon’s Age fast 15 Jahre lang bei BioWare geleitet hat. Anschließend arbeitete er für kurze Zeit bei Ubisoft Quebec, wo er Berichten zufolge an einem abgesagten Artus-Fantasy-Spiel arbeitete, bevor er Anfang 2020 das Unternehmen verließ, um zusammen mit Ubisoft, Activision und den EA-Veteranen Jeff Skalski, Frédéric St-Laurent B. und Thomas Yellow Brick zu gründen Giroux. Laidlaw fungiert als Chief Creative Officer des Studios, St-Laurent B leitet das Debüt.

Ihr Teaser-Video gibt Hinweise darauf, wann wir mehr über ihr lang erwartetes Debüt erfahren könnten: 2. April, über IGN First. Das ist nächsten Dienstag, also markieren Sie ihn entsprechend in Ihrem Kalender und atmen Sie gemeinsam durch für das nächste Fantasy-Rollenspiel, das möglicherweise jede Stunde Ihrer Freizeit in Anspruch nimmt.



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