Das neue Sandbox-Rollenspiel von Onion Games soll 2023 erscheinen


Zwiebelspiele [22 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/onion-games”>Das neue Sandbox-Rollenspiel von Onion Games, das erstmals im Dezember 2020 angekündigt wurde, wird 2023 auf den Markt kommen, sagte Regisseur und Spieledesigner Yoshiro Kimura in einem neues Segment „Ask Kimura“, das an die Abonnenten des Newsletters „The Secret Onion Cellar“ verschickt wurde.

Was das Thema des Rollenspiels betrifft, konnte Kimura keine endgültige Antwort geben, sagte aber: „Was ich sagen kann, ist, dass ich dieses Mal viel über ‚Kinder’ nachgedacht habe. Das ist die Hauptsache, an die ich gedacht habe.“

Rollenspiel Zwiebelspiele [14,683 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/rpg”>RPGs sind dafür bekannt, dass sie ein bestimmtes Thema haben. Mond [8 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/moon”>Mondzum Beispiel, ging es um Liebe, während Chulip ging es ums küssen.

Holen Sie sich unten das vollständige Ask Kimura und den neuesten Brief von Kimura.

Fragen Sie Kimura

#01. Wann wird das neue Spiel veröffentlicht?

Vielen Dank für diese wichtige Frage!

Die Antwort ist „nächstes Jahr“… aber das ist alles, was wir jetzt sagen können!

An diesem Punkt sind wir nicht an einem Ort, an dem wir ein festes Veröffentlichungsdatum bekannt geben können.

Was wir sagen können, ist, dass unser erster Schritt darin bestehen wird, eine Steam-Seite mit einem unbestimmten Veröffentlichungsdatum hinzuzufügen …

…denke ich jedenfalls.

Und selbst dann wird es wahrscheinlich noch sechs Monate dauern, bis der Start auf jeder Plattform möglich ist …

…denke ich jedenfalls.

Um ein Veröffentlichungsdatum bekannt zu geben, müssen wir an einem Punkt in der Entwicklung sein, an dem wir wissen, dass wir dieses Datum absolut einhalten können…

…und da sind wir noch nicht.

#02. Welches allgemeine Thema verfolgt Ihr neues Spiel, z. B. wie Mond ging es um Liebe, und Chulip ging es um küssen?

Vielen Dank.

Ich bekomme seit geraumer Zeit viele solcher Fragen auf Englisch, aber ich hatte noch nicht viele Gelegenheiten, sie zu beantworten. Ich werde versuchen, sie ab jetzt öfter zu beantworten.

Was ist das Thema des Spiels? Das ist in der Tat die Frage.

Ich kann Ihnen keine endgültige Antwort geben, weil ich versucht habe, das vollständig zu verstehen, während ich das Spiel entwickle …

Was ich sagen kann ist, dass ich dieses Mal viel über „Kinder“ nachgedacht habe. Das ist die Hauptsache, an die ich gedacht habe.

Brief

Hallo zusammen.

Das ist Kimura-san, Ihr Onkel, der Indie-Videospiele entwickelt. Wie ihr wisst, arbeite ich derzeit hart an der Entwicklung eines neuen Rollenspiels. Heute möchte ich über diese „Rosenfarbene Welt“ sprechen.

Es scheint, dass die Zahl der japanischen Entwickler, die Indie-Spiele entwickeln, dramatisch ansteigt. Und nun gab es letzten Monat das Debüt eines TV-Dramas mit dem Titel Atoms letzter Schussüber ein Solo-, Autoren-, Indie-Game-Making-Genie.

Was für eine erstaunliche Zeit, in der wir leben! Ich kann nicht glauben, dass es eine TV-Show wie diese in Japan gibt! …Aber es ist irgendwie seltsam. Es ist ehrlich gesagt nicht super interessant. Vielleicht, weil es keine „Plackerei“ gibt?

In der realen Welt der Indie-Spiele gibt es viel mehr frustrierte Entwickler als erfolgreiche. Was Sie für eine strahlende, rosafarbene Zukunft hielten, entpuppt sich tatsächlich als rot mit Blut befleckt!

In Wirklichkeit geht es in der Welt der Indie-Spiele eher darum, in ein schlammiges, blutiges Schlachtfeld geworfen zu werden.

Onion Games Sandbox-Rollenspiel

Vielleicht ist es nur so, dass diese Show nicht diese verdammte Erschöpfung darstellt, die viele Indie-Spieleentwickler haben.

Während der Entwicklung eines Spiels bluten Sie ständig Ihre eigenen Lebenshaltungskosten und andere Arbeitskosten aus, und Sie wissen nie, ob die nächste Transfusion rechtzeitig auftaucht, damit das Spiel veröffentlicht werden kann.

Selbst dann – und selbst wenn Sie ein unverschämt interessantes Spiel machen – gibt es keine Garantie dafür, dass es riesige Verkaufszahlen erzielen wird.

Und obwohl wir das im Voraus wissen, müssen wir Spieleentwickler weiter daran arbeiten, unsere Produktivität zu maximieren. Wir müssen weiter nach vorne drängen.

Indie-Spieleentwickler sind im Grunde bizarre Kreaturen, die ständig rennen, lachen und Schach spielen, während sie stark bluten.

Onion Games Sandbox-Rollenspiel

Wie auch immer, wir werden weiter hart daran arbeiten, das neue Rollenspiel fertigzustellen!

Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir bis zur Fertigstellung völlig ausgelaugt sein werden, also wenn es soweit ist, schau dir das Spiel bitte an (und kaufe es vielleicht, wenn du kannst)!

24. November 2022
Ihr Indie-Game-Making-Onkel
(Yoshiro Kimura)

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