Das neue Jobsystem von SteamWorld Heist 2 bringt eine ganze Menge Anpassungsmöglichkeiten in das charmante 2D-XCOM-ähnliche Spiel


Der ursprüngliche SteamWorld Heist war ein absoluter Leckerbissen, da er die bezaubernde Roboterwelt der SteamWorld-Serie mit einer 2D-Version der rundenbasierten Strategie Ihrer XCOMs, Valkyria Chronicles und dergleichen kombinierte. Da SteamWorld Heist 2 kürzlich für die PC-Veröffentlichung im August angekündigt wurde, haben die Entwickler Thunderful einige weitere Details zum glänzenden neuen Jobsystem der Fortsetzung bekannt gegeben.

Das Jobsystem fügt der Zusammenstellung Ihrer Roboterpiraten-Crew ein Final Fantasy Es gibt unter anderem die schärfere Genauigkeit von Scharfschützen, nahkampffreudige Panzer in Hammer schwingenden Brawlern, Ihre verstärkenden und schwächenden Ingenieure und Ihre explosiv sprengenden Boomer.

Jeder Charakter kann nach Belieben zwischen den Jobs wechseln, wobei jede Klasse an eine bestimmte Waffe gebunden ist. Wenn Sie Ihrem Android-Crewmitglied eine Schrotflinte geben, wird es zum Flanker mit der Fähigkeit, zusätzliche Bewegungen zu seinem Vorteil zu nutzen und es gleichzeitig zu einem zu machen Reaper gleicht die Fähigkeit aus, erneut zu schießen, wenn Sie einen Feind mit seinem inhärenten Blutdurst ausschalten, wodurch er möglicherweise ungeschützt zurückbleibt, wenn der rote Kühlmittelnebel herabsteigt.

Jede Klasse verfügt über ihre eigenen Fähigkeiten, die Sie im Laufe Ihres Fortschritts freischalten können, aber einige dieser Effekte können dann zwischen den Klassen übertragen werden, was die Möglichkeit eröffnet, das lasergezielte Zielen eines Scharfschützen mit der flinken Geschwindigkeit eines Flankers zu kombinieren und beispielsweise die härtere Rüstung eines Brawlers. Daher bleiben alle Fortschritte, die Sie in einer Klasse machen, auch bestehen, wenn Sie sich später für einen erneuten Wechsel entscheiden.

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Der Rest des neuesten Gameplay-Tauchgangs gibt einen kurzen Einblick in einige der Feinde, die Sie im Visier haben und die Kugeln von Wänden abprallen lassen, um sie in Schrott zu verwandeln. Besonders gut gefallen mir die Rattlers, ein Haufen skelettartig aussehender Bösewichte, die eigentlich Roboter sind, die ihre mechanischen Teile gegen Knochen ausgetauscht haben.

SteamWorld Heist war ein Riesenspaß, und es ist zu lange her, dass es 2016 herauskam. Eine Fortsetzung ist sehr willkommen, und dieses neue Jobsystem klingt nach einer cleveren Ergänzung zu einem bereits erfolgreichen Rezept. Wir werden es uns am 8. August in voller Länge ansehen.



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