Rise of the Ronin-Update fügt neue Funktionen und Missionen hinzu, darunter „die bisher schwierigste“


Version 1.05 von Rise of the Ronin ist jetzt verfügbar und bringt einige wichtige Änderungen für das Spiel mit sich, indem neue Missionen hinzugefügt werden (einschließlich der bisher schwierigsten), Verbesserungen der Lebensqualität vorgenommen und das Sammeln von Katzen grundlegend geändert werden.

Ausführlich in einem Update auf X/Twitterdie ausführlichen Patchnotizen werden von der Hinzufügung neuer Inhalte angeführt, darunter fünf neue Verbündetenmissionen beim Spielen auf dem Schwierigkeitsgrad Mitternacht. In drei Missionen muss der Spieler „zusammenarbeiten und die lokale Sicherheit in unruhigen Gebieten verbessern“, während eine Mission namens „Path of Chaos“ bei jedem Durchspielen andere Feinde präsentiert.

Hardcore-Fans dürften jedoch vor allem an Eternal Night interessiert sein, das das Entwicklerteam Ninja als „die bislang schwierigste Mission“ bezeichnete.

Außerdem wurden Set-Boni zu Ferocious Tiger und Prodigious Dragon hinzugefügt. Ersterer erhält den Blade Flash-Angriff, ein verbessertes Ausweichen nach vorne und mehr. Letzterer erhält den Last Ditch Counterspark, Neutral Combat und mehr.

Gewaltige Feinde der Foreigner-Fraktion haben nun auch die Chance, neue Gleiter fallen zu lassen, und die Spieler können ihre Fähigkeiten auch an neuen Trainingsgegnern wie ihrem Blade Twin und Bossen testen, die bisher nur über Bond-Missionen verfügbar waren.

Spieler können jetzt auch Unruly Areas manuell zurücksetzen, Missionen synchronisieren, die im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ abgeschlossen wurden, zwei gleiche Waffen einzeln ausrüsten (wodurch jede Hand einen anderen Stil hat) und mehr. Das Wichtigste ist vielleicht, dass beim Sammeln von Katzen jetzt Katzen, die man streicheln kann, in der Nähe von Usugumo Dayu platziert werden.

Diese Änderungen kommen zu einer Vielzahl von Balance-Updates und Fehlerbehebungen hinzu. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten.

Rise of the Ronin erschien am 22. März 2024 als Open-World-Action-Rollenspiel exklusiv für PlayStation 5, in dem die Spieler die Rolle eines wandernden Samurai zu Beginn einer neuen Ära in Japan übernehmen. In der IGN-Rezension erhielt es 7/10 Punkte. „Rise of the Ronin vereint ein cooles Setting, Team Ninjas Meisterschaft im harten, aber fairen Kampf und ein intelligentes RPG-Design, selbst wenn Kartenüberladung und Schrottbeute im Weg stehen können“, sagten wir.

Patchnotizen zu Rise of the Ronin, Version 1.05

NEUER INHALT

  • Mitternachtsschwierigkeit: Neue Verbündetenmissionen hinzugefügt
    • Bilden Sie ein Team und verbessern Sie die lokale Sicherheit in Unruly Areas – Thugs: Honmachi, Thugs Honjo und Thugs: Honnoji
    • Pfad des Chaos – Bei jedem Durchspielen gibt es andere Feinde
    • Eternal Night – Die bisher schwierigste Mission
  • Neue Setboni hinzugefügt: Wilder Tiger und gewaltiger Drache. Meisterhafte Rüstungen und Accessoires können nun mit diesen neuen Setboni separat von anderen Setboni fallengelassen werden.
    • Boni des Wildtiger-Sets:
      • Klingenblitzangriff
      • Verbessertes Vorwärts-Ausweichen
      • Angriff ↑ (Wechsel der Kampffertigkeiten)
      • Ki-Regeneration (Klingenblitz)
    • Boni des gewaltigen Drachensets:
      • Letzter verzweifelter Gegenfunke
      • Feindliches Max-Ki ↓ (Grapple-Angriff)
      • Neutraler Kampf
      • Verbesserter Gegenfunke
  • Neue Trainingsgegner wie dein Blade Twin und Bosse, die nur in Bond-Missionen verfügbar waren, wurden hinzugefügt
  • Neue Gleiter-Erscheinungsbilder hinzugefügt, die von Formidable Foes of the Foreigner-Fraktion erhältlich sind: Glorious Crimson, Elegant Brown und Imperial Blue

NEUE EIGENSCHAFTEN

  • Funktion zum manuellen Zurücksetzen von Unruly Areas hinzugefügt, die durch die Abschlussrate eines Kapitels im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ freigeschaltet wird
  • System hinzugefügt, mit dem Sie Missionen synchronisieren können, die Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ abgeschlossen haben.
  • Wenn Sie die gleichen zwei Hauptwaffentypen ausrüsten (zum Beispiel zwei Katanas), können Sie jetzt für jede Waffe einzeln unterschiedliche Stile ausrüsten
  • Jizo-Statuetten können jetzt für voreingestellte Gegenstands-Loadouts registriert werden
  • Die Anzahl der Treffer mit Kampfkünsten wird jetzt zu den technischen Punkten im Training addiert.
  • Zeigt jetzt den Schwierigkeitsgrad im Ergebnisbildschirm des Trainings an, denn je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher die mögliche Punktzahl
  • Filter für Training hinzugefügt
  • Beim Sammeln fortschreitender Katzen werden nun Katzen zum Streicheln in der Nähe von Usugumo Dayu in Yokohama, Edo und Kyoto platziert.

WAFFENANPASSUNGEN

  • Angepasst, sodass Violent Gale und Flash Attack nach bestimmten Kampffertigkeiten einfacher auszuführen sind.
  • Katana: Yagyu Shinkage-ryu – Der Folgeangriff nach dem Gegenfunken ist jetzt leichter zu landen.
  • Katana: Nioh-ryu – Angepasst, sodass die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass Sie versehentlich Nioh-den: Iai Quickdraw auslösen, wenn Sie Veiled Arts nach Blade Flashing ausführen
  • Katana: Nioh-ryu – Nioh-den Iai Quickdraw verbraucht weniger Ki und erhöht insgesamt den Schaden und den Ki-Schaden
  • Katana: Aisu Kage-ryu – Crimson Light verbraucht weniger Ki und bei maximaler Blutanzeige erhöhen sich Schaden und Ki-Schaden
  • Saber: Britisches Training – Reduzierter Ki-Verbrauch des Wurfmessers und erhöhter Schaden
  • Bajonett: Mumyo-ryu – Knochenbrecher kann nun einfacher kritische Treffer bei Gegnern mit erschöpftem Ki erzielen.
  • Bajonett: Französisches Training – Die Folgeshow nach dem Gegenfunken ist jetzt leichter zu treffen.
  • Ochsenschwanzklinge: Mumyo Kaishin-ryu – Mitternachtsbankett kann nun einfacher mit kritischen Treffern auf Gegner mit erschöpften
  • Großschwert: Mumyo Kaishin-ryu – Midnight Mist ist jetzt leichter zu treffen.
  • Unbewaffnet: Mumyo-ryu – Raging Wolf ist jetzt leichter zu treffen

CHARAKTERANPASSUNGEN

  • Die Rückstoßdistanz des Spielers wurde bei erfolgreichem Gegenfeuer auf feindliche Angriffe angepasst.
  • Es ist jetzt möglich, den Stil zu wechseln, wenn: gegnerische Angriffe abgewehrt werden, während bestimmter Animationen, in denen man von gegnerischen Angriffen getroffen wird, und während eines Blitzangriffs
  • Wenn du dein Pferd während des Sprints rufst, wird der Sprint nach dem Aufsteigen fortgesetzt.
  • Die Statistiken einzigartiger Angriffe verbündeter Charaktere wurden allgemein angepasst und verbessert.
  • Angepasst, sodass Sie die Zielerfassung nicht mehr ändern, wenn Sie den rechten Stick steuern und die Kampfstil-Benutzeroberfläche bei kritischen Treffern angezeigt wird.

Feind-Anpassungen

  • Verkürzung des Flammenbereichs, den bestimmte Bosse erzeugen
  • Schaden und Zustand bestimmter Feinde durch Bajonettgeschosse angepasst und abgeschwächt

ANDERE ANPASSUNGEN

  • Erhöhte Chance, Meisterhafte Ausrüstung von beeindruckenden Feinden zu erhalten
  • Ein Teil der Hauptwaffen und Nebenwaffen kann jetzt über festgelegte Boni verfügen
  • Angepasst, sodass bestimmte Ausrüstungsgegenstände, die nur begrenzt erhältlich waren, nun auch von Feinden fallen gelassen werden können.
  • Setboni können jetzt bei der Bindungsübertragung auf Meisterstück-Ausrüstung überschrieben werden.
  • Bei der Auswahl von Ausrüstung für die Anleiheübertragung wird Ausrüstung, die nicht ausgewählt werden kann, nun so gefiltert, dass sie nicht angezeigt wird
  • Gegenstände, die Statusbeschwerden heilen, werden nun von der Dauer der Fähigkeitsstärkung ↑ und dem Inventar der Technologieentwicklung ↑ beeinflusst.
  • Sie können jetzt die einzigartigen Accessoires erhalten, indem Sie das Dialogereignis „Verhüllter Schwur“ auslösen, und müssen sich nicht mehr auf den „Verhüllten Schwur“ einlassen.
  • Dialogzeilen, die nach dem Brechen eines Verschleierten Gelübdes abgespielt werden, werden jetzt unter bestimmten Bedingungen zurückgesetzt.
  • Dünger von Robert Fortune ist jetzt günstiger
  • Die Arten von Materialien, die Sie von Robert Fortune und Alexandria Moreau kaufen können, wurden erweitert.
  • Erhöhter Ertrag an roten Nüssen beim Gärtnern
  • Die Uhrzeit kann jetzt im Redesign-Menü geändert werden
  • Schwierigkeitsgrad Mitternacht, Edo: Standort-Hubs – Yoshinobu Tokugawa, Taka Murayama und Hachiro Kiyokawa erscheinen nun in ihren Hubs.
  • Shintaro Nakaoka erscheint jetzt im Choshu Clain Estate in Kyoto, wenn er die Testamente der Seele verwendet.
  • Angepasst, um die Chance zu erhöhen, in Städten oder auf Straßen auf Ronin-Avatare anderer Spieler zu treffen.

FEHLERBEHEBUNG

  • Fehler behoben, bei dem man trotz fehlender Materialien oder Geldes auf unkonventionelle Weise transferieren konnte
  • Fehler behoben, bei dem man keine Kohle von Schmieden kaufen konnte.
  • Fehler behoben, bei dem Blade Twins Kimono und Modernizing Vassal’s Kimono – Gürtel nicht als auswählbare Teile angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem die einzelnen Ausrüstungsgegenstände manchmal in unterschiedlichen Farben angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem die aktuelle Ausrüstung unter bestimmten Bedingungen das Standardaussehen zeigte
  • Fehler behoben, bei dem das Speichern und Laden vor der Ankunft in Kannai Zufallsbegegnungen bis zur Ankunft in Kannai deaktivierte.
  • Fehler behoben, bei dem das Veiled Arts-Set für andere Stile andere Werte als das Original hatte
  • Fehler behoben, bei dem einige Kampfkünste die Deckung ignorierten
  • Fehler behoben, bei dem man zum Schwimmen gezwungen wurde, wenn man bestimmte Kampfkünste in der Nähe von Wasser ausführte
  • Fehler behoben, bei dem man beim Einsatz der Kampffertigkeit „Blossom Blizzard“ nicht ausweichen konnte, wenn man durch bestimmte Fertigkeiten des Gegners Schaden erlitt.
  • Fehler behoben, bei dem in Niph-Ryu der Wechsel zur mittleren Haltung manchmal zur hohen Haltung führte.
  • Fehler behoben, bei dem man nach Drop-Down-Attentat durch die Ausführung bestimmter Kampfkünste Fallschaden erlitt
  • Fehler behoben, bei dem der Ki Blaze-Effekt übermäßig vibrierte
  • Fehler behoben, bei dem beim Einsatz von Ally Alexandria Moreau ihre Greifwürfe nicht mit dem Indikator übereinstimmten
  • Andere kleinere Fehlerbehebungen

Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Reporter bei IGN. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.

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