Das narrative Rollenspiel Cabernet verleiht Moralsystemen einen vampirischen Biss

Ich fand das Konzept der Unsterblichkeit immer schrecklich. Wie im Laufe der Jahre neue Erinnerungen und Erfahrungen diejenigen übertönen, die die Grundlagen Ihrer Persönlichkeit bilden, und sie untergraben, bis ein neuer Mensch in Ihre Haut eindringt. Du bist nicht mehr du selbst. Die Vampirmythologie fügt diesem Fluch noch einen physischen Pflock hinzu – ein Vampir zu sein bedeutet, körperlich und hungrig ein Monster zu sein, aber ob man geistig eins wird, liegt bei einem. Versuchen Sie, Ihre Menschlichkeit zu bewahren, oder frönen Sie dem Hedonismus, den Ihnen Ihre neue Form so leicht macht? Oder zu einer Kreatur werden, die zwischen den beiden gefangen ist? Diesen Fragen geht Cabernet, ein kommendes Erzähl-Rollenspiel, anhand seiner kürzlich verstorbenen Protagonistin Liza nach.

Auch wenn Cabernet mit Lizas Beerdigung beginnt, begreift sie ihre neue vampirische Natur erst richtig, als sie Zeuge wird, wie sich ein Mitgeschöpf der Nacht in eine Fledermaus verwandelt. Von nun an liegt die Einstellung, die sie zu ihrem untoten Dasein nimmt, in Ihren Händen, mit vielen der Dialogentscheidungen und Aktionen, die Liza ergreifen kann, um entweder ihre Menschlichkeit oder ihren Nihilismus zu verbessern. Der Unterschied zwischen den beiden ist klar: Ehrlich zu sprechen und Menschen freundlich zu behandeln, steigert ihre Menschlichkeit, während man versucht, die Person zu bewahren, die Liza einst war, während Liza in ihren neuen Kräften schwelgt und Menschen wie bloße Spielzeuge behandelt, was dazu führt, dass Liza die dunkelsten Aspekte des Vampirseins annimmt und steigert im Gegenzug ihren Nihilismus.




Cabernet-Screenshot eines Gesprächs zwischen Lisa und einem männlichen Vampir

Bildnachweis: Party für Introvertierte

Die Auswirkungen von Lizas Wahl – sowohl auf sie als auch auf ihre Umgebung – werden bereits in der kurzen Demo deutlich. Ein Vampir fragt Liza, ob ihr neuer Status als Vampir ihre Sicht auf den Wert des menschlichen Lebens verändert hat: Ist es wichtiger, gleich oder geringer als ihre eigenen Untoten? Als sie später auf diesen Vampir zurückkam, erklärte sie ihr das neue Verständnis, das meine Antwort ihr vermittelte, unabhängig davon, ob ich mich entschieden hatte, grausam oder freundlich zu sein. Ich muss noch herausfinden, ob diese Entscheidung dauerhafte Auswirkungen hat, aber ich erwarte, dass sie Auswirkungen haben wird, wenn Liza einen Menschen hypnotisiert. Wieder einmal steht sie vor der Wahl: Ermutigen Sie den Mann, weniger zu trinken, fangen Sie an zu stehlen oder, was Cabernet deutlich macht, ist die schlechteste Option, mehr zu trinken.

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Diese Szene hat eine unheimliche Unterströmung, denn sie zeigt, dass Liza möglicherweise nicht das einzige Opfer im Kampf zwischen den Überresten ihrer Menschlichkeit und dem ihr aufgezwungenen Hunger ist. Sie hat jetzt die Macht, anderen ihren Willen – ihre Menschlichkeit oder ihren neugeborenen Nihilismus – aufzuzwingen und zuzusehen, wie sie die Konsequenzen ausleben. Es ist diese Fähigkeit, die eine zusätzliche Ebene der Versuchung in Ihre Entscheidungsfindung einfließen lässt, denn ganz gleich, wie gutherzig Sie sich Liza wünschen, diese Vampirkräfte, diese Fangzähne, warten immer darauf, eine blutigere Lösung anzubieten. Dadurch verspricht Cabernets Moralsystem nicht nur eine Möglichkeit für Sie zu sein, Lizas Geschichte zu erzählen, sondern auch eine Aufzeichnung des Einflusses, den sie auf die Welt hinterlässt. Denn wenn das Leben endlos ist, sind die Folgen unseres Handelns sicherlich ewig.


Cabertnet-Screenshot eines Gesprächs mit Alisa und einer gruselig aussehenden Puppe
Bildnachweis: Party für Introvertierte

Dieser Artikel ist Teil der Wunschliste, einer einwöchigen Serie auf Eurogamer, die einige unserer Lieblingsspiele vom Steam Next Fest im Februar 2024 behandelt. Alle anderen Teile der Serie können Sie in unserem Wunschliste-Hub lesen.


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