Das nächste Update von Metal Gear Solid: Master Collection erscheint „Anfang“ Januar 2024


Metal Gear Solid
Bild: Konami

Ein weiteres Update für Metal Gear Solid: Master Collection Vol. wurde veröffentlicht. 1, aber der Haken ist, dass es erst „Anfang Januar 2024“ auf Nintendo Switch veröffentlicht wird.

Obwohl Version 1.4.0 noch nicht auf allen Plattformen verfügbar ist, hat Konami die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht – so können Sie zumindest sehen, was kommt. Dieses Update deckt mehrere Spiele in der Sammlung ab, fügt neue Funktionen hinzu und behebt einige Probleme.

METAL GEAR SOLID – Master Collection-Version

Ver.1.4.0 ist jetzt für Benutzer verfügbar Steam®!
Die Veröffentlichung dieser Version auf PlayStation® 5, PlayStation® 4, Nintendo Switch™ und Xbox Series X|S ist derzeit für Anfang Januar 2024 geplant.

(2) Spielbildschirmeinstellungen
Kann auf „Standard“, „Pixel Perfect“ oder „16:9“ eingestellt werden.
Die Steam®-Version des Spiels verfügt außerdem über eine „Vollbild“-Funktion. Insgesamt sind 4 Einstellungen möglich: „Standard“, „Pixel Perfect“, „16:9“ oder „Vollbild“.
Hintergrundbild-, Anzeigebereichs- und Bildschirmfilterfunktionen sind auch verfügbar, wenn Sie die Funktionen „Standard“ oder „Pixel Perfect“ verwenden.
Das angezeigte Seitenverhältnis kann je nach den Einstellungen oder Besonderheiten Ihres Geräts/Setups unterschiedlich sein.

(3) Bildschirmfilter
Kann ein- oder ausgeschaltet werden.
Wendet einen Filter an, der beim Einschalten Scanlines wie auf einem Röhrenfernseher anzeigt.

Eine Audioeinstellungsfunktion hinzugefügt
Die Einstellungen für die Spiellautstärke und die Hauptmenülautstärke können vor dem Spielen geändert werden.
Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

Es wurde eine Funktion zur Anpassung der Reaktionsgeschwindigkeit des Controllers hinzugefügt (Steam®).
Kann zwischen „Schnell“ (neu!) und „Stabil“ wählen.
Bei einigen Setups kann es zu einer instabilen Leistung kommen, wenn sie auf „Schnell“ eingestellt sind.
Wenn solche Probleme auftreten, ändern Sie bitte Ihre Einstellungen auf „Stabil“.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel den vom Benutzer festgelegten Tastendesigns Priorität einräumt (Steam®).
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Master Collection-Version

  • Eine Audioeinstellungsfunktion hinzugefügt
    Die Einstellungen für die Spiellautstärke und die Hauptmenülautstärke können vor dem Spielen geändert werden.
    Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

„Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam®)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in einen „Fenstermodus“ zu ändern.
Diese Funktion kann durch Drücken von Alt + Enter auf der Tastatur ein- oder ausgeschaltet werden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel den vom Benutzer festgelegten Tastendesigns Priorität einräumt (Steam®).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Laserpointer in bestimmten Zwischensequenzen nicht angezeigt wurde (PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series X|S und Steam®).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Seeläuse in bestimmten Zwischensequenzen nicht richtig angezeigt wurden.
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Master Collection-Version

  • Eine Audioeinstellungsfunktion hinzugefügt
    Die Einstellungen für die Spiellautstärke und die Hauptmenülautstärke können vor dem Spielen geändert werden.
    Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.
  • „Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam®)
    Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in einen „Fenstermodus“ zu ändern.
    Diese Funktion kann durch Drücken von Alt + Enter auf der Tastatur ein- oder ausgeschaltet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel den vom Benutzer festgelegten Tastendesigns Priorität einräumt (Steam®).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gesichtsfarben in einer niedrigeren Auflösung angezeigt wurden
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben

Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake – Master Collection-Version

  • Eine Audioeinstellungsfunktion hinzugefügt
    Die Einstellungen für die Spiellautstärke und die Hauptmenülautstärke können vor dem Spielen geändert werden.
    Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

„Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam®)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in einen „Fenstermodus“ zu ändern.
Diese Funktion kann durch Drücken von Alt + Enter auf der Tastatur ein- oder ausgeschaltet werden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel den vom Benutzer festgelegten Tastendesigns Priorität einräumt (Steam®).
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben

METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1 BONUSINHALT

(2) Spielbildschirmeinstellungen
Kann auf „Standard“, „Pixel Perfect“ oder „16:9“ eingestellt werden.
Die Steam®-Version des Spiels verfügt außerdem über eine „Vollbild“-Funktion. Insgesamt sind 4 Einstellungen möglich: „Standard“, „Pixel Perfect“, „16:9“ oder „Vollbild“.
Hintergrundbild-, Anzeigebereichs- und Bildschirmfilterfunktionen sind auch verfügbar, wenn Sie die Funktionen „Standard“ oder „Pixel Perfect“ verwenden.
Das angezeigte Seitenverhältnis kann je nach den Einstellungen oder Besonderheiten Ihres Geräts/Setups unterschiedlich sein.

(3) Bildschirmfilter
Kann ein- oder ausgeschaltet werden.
Wendet einen Filter an, der beim Einschalten Scanlines wie auf einem Röhrenfernseher anzeigt.

  • Eine Audioeinstellungsfunktion hinzugefügt
    Die Einstellungen für die Spiellautstärke und die Hauptmenülautstärke können vor dem Spielen geändert werden.
    Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel den vom Benutzer festgelegten Tastendesigns Priorität einräumt (Steam®).
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben

Untersuchte Probleme

Wir untersuchen die folgenden Probleme und arbeiten an deren Lösung.
Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt weitere Einzelheiten zu den Behebungen dieser Probleme bekannt geben.

METAL GEAR SOLID – Master Collection-Version

  • Ein Problem, bei dem bestimmte Zwischensequenzen nicht mehr abgespielt werden
  • Ein Problem, bei dem der analoge Eingang nicht wie vorgesehen funktioniert

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Master Collection-Version

  • Ein Problem, bei dem Gameplay-Videos, die mit den Funktionen der Plattform aufgenommen wurden, einen Teil des Audios nicht behalten (Xbox Series X|S)
  • Ein Problem, bei dem Eingaben über die Tastatur für das Spiel registriert werden, auch wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam®)

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Master Collection-Version

  • Ein Problem, bei dem ein Teil der Charaktertexturen in einer niedrigen Auflösung angezeigt wird
  • Ein Problem, bei dem Gameplay-Videos, die mit den Funktionen der Plattform aufgenommen wurden, einen Teil des Audios nicht behalten (Xbox Series X|S)
  • Ein Problem, bei dem Eingaben über die Tastatur für das Spiel registriert werden, auch wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam®)

Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake – Master Collection-Version

  • Ein Problem, bei dem Eingaben über die Tastatur für das Spiel registriert werden, auch wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam®)

Wir werden weiterhin regelmäßig Updates zu zukünftigen Verbesserungen und Korrekturen bereitstellen, sobald weitere Details festgelegt sind.




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