Kleine Leute in einem großen Welt-Survival-Spiel Grounded hat ein gewaltiges Update auf dem Weg: „Make It and Break It“ erscheint am 13. November und bringt einen Kreativmodus namens „Playgrounds“ mit, mit dem Sie mithilfe von Tools benutzerdefinierte Spielkarten und -modi erstellen können scheinen dem, was das Entwicklungsteam selbst verwendet, ziemlich nahe zu kommen.
Das Update wird mit einer Reihe von „Gizmos und Gadgets“ geliefert, mit denen Sie Mechaniken für Ihre benutzerdefinierten Spielbereiche erstellen können, z. B. Spawnen und Sounds. Es wird den Spielern auch die Möglichkeit bieten, diese Kreationen einfacher zu speichern und mit anderen zu teilen, was völlig neue Spielmodi für Grounded ermöglicht – Rennen, Arenakämpfe, was auch immer – sowie neue Überlebenserlebnisse, die näher am Kern liegen.
Das Update wurde mit dem ausdrücklichen Ziel durchgeführt, den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Spielzeit, die sie von Grounded erhalten können, zu verlängern, sobald das Team von Obsidian unweigerlich weiterziehen muss.
„Es ist immer wirklich cool, den Leuten die Möglichkeit zu geben, die Lebensdauer der Spiele, die sie genießen, zu verlängern, und das war uns sehr wichtig. Wir wollten schon immer sehen, was die Community mit diesen Tools machen kann“, sagte Game Director Adam Brennecke in einem Interview mit dem Xbox-Blog.
„Wir haben uns darauf konzentriert, ein cooles Erzählerlebnis für 1.0 zu schaffen und haben weiterhin Lebensqualitätsaktualisierungen, mehr Abwechslung und coole Features hinzugefügt“, sagte Brennecke. „Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die [backyard] Wir fühlten uns wirklich ausgefeilt, wir waren mit allen Inhalten im Spiel zufrieden und das schien das nächste zu sein, was wir tun mussten.“
Angesichts der Beschreibung von Obsidian scheinen die Tools selbst sehr robust zu sein, einschließlich Logikschaltern und Ähnlichem, die Sie für Ihre Gameplay-Designs nutzen können. Sie haben außerdem Zugriff auf „fast jedes im Garten enthaltene Objekt“, wobei „die Anzahl der Objekte, die Sie platzieren können, unbegrenzt ist“, was wie eine köstliche Einladung klingt, einige wirklich bahnbrechende neue Modi zu erstellen. Brennecke selbst sagt, er sei gespannt, ob die Leute etwas schaffen, „das sogar besser ist als unser eigenes Grounded-Erlebnis!“
Das vollständige Interview mit Adam Brennecke von Obsidian finden Sie hier: siehe Xbox-Blog. Weitere Informationen zur Teilnahme am Spieltest vor der Veröffentlichung finden Sie unter siehe Website von Obsidian.