Das nächste Spiel der Sonic Mania Devs, Penny’s Big Breakaway, greift die frühe 3D-Plattform-Ära auf


Die Anfänge der 3D-Plattformer waren ein wilder Westen voller unterschiedlicher Ideen und Mechanismen, da die Entwickler sich immer wieder Gedanken darüber machten, was funktionierte, und in einem stetigen Tempo verschiedene farbenfrohe Maskottchen mit ihren eigenen Haken eingeführt wurden. Evening Star, ein neues Studio, das von den Entwicklern von Sonic Mania gegründet wurde, möchte diese Ära mit Penny’s Big Breakaway, einem Retro-Plattformspiel für N64, PlayStation und Dreamcast, wieder aufleben lassen. Und nach meinen bisherigen Erfahrungen ist es eine gekonnte Wiederaufnahme dieser Epoche der Spielegeschichte.

Dies zeigt sich am deutlichsten im visuellen Stil, der an einen Stil der frühen 3D-Einfachheit erinnert, ohne ganz so rudimentär zu wirken wie die älteren Spiele. Es basiert stark auf einfachen Formen und satten Farben, aber die Designs sowohl der Charaktere als auch der Bühnen sind etwas komplexer, als man es auf diesen älteren Plattformen tatsächlich sehen würde. Es ist ein anständiger Kompromiss, der eine Portion Nostalgie vermittelt, ohne sich zu sehr darauf zu verlassen. Als jemand, der sich nicht für den Stil dieser Zeit interessiert, kommt es mir zwar etwas grell vor, aber Ihr Erfolg kann davon abweichen.

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