Das nächste Spiel der Celeste-Entwickler, Earthblade, wird dieses Jahr nicht erscheinen, aber das Studio versichert, dass die Entwicklung „nicht stagniert“


Es ist fast drei Jahre her, seit die Entwickler von Celeste und TowerFall Extremely OK Games ihr nächstes Projekt enthüllt haben, den ähnlich großartig aussehenden und üppig klingenden 2D-Erkundungsplattformer Earthblade. Während das Studio zu diesem Zeitpunkt keine Angaben zu einem Veröffentlichungsdatum machte, wissen wir jetzt, dass Earthblade frühestens 2025 zu erwarten ist.

Die Nachricht kam von der Hauptschöpferin und Regisseurin Maddy Thorson in einem aktuelles Blog-Updatein dem es heißt: „Wir hatten gehofft, jetzt einen festen Veröffentlichungstermin bekannt geben zu können, aber das ist einfach nicht möglich.“

„Wir müssen uns der Musik stellen: Dieses Spiel erscheint nicht im Jahr 2024“, bestätigte Thorson. „Wir wissen, dass dies für viele von Ihnen enttäuschend sein wird, und das tut uns leid.“

Thorson machte deutlich, dass die Entwicklung von Earthblade trotz der Verzögerung „nicht stagniert“ und schrieb: „Wir machen immer noch Fortschritte und freuen uns immer noch darauf, daran zu arbeiten.“

Um dem Studio dabei zu helfen, „unsere Vision zu identifizieren“ und einige der „Probleme zu beseitigen, die das Spiel daran hindern, dieser gerecht zu werden“, hat sich der Indie-Entwickler und TowerFall-Weltmeister Kyle Pulver dem Team als zusätzlicher Spieledesigner des Projekts angeschlossen .


In Earthblade sitzt ein junger gehörnter Charakter auf einer Plattform in einer roten Burglandschaft
Bildnachweis: Extrem OK Games Ltd

Thorson erklärte, dass Pulvers sorgfältig überlegte Einstellung auf die Erkenntnis zurückzuführen sei, dass sie zum „Flaschenhals“ in der Entwicklung von Earthblade geworden sei und Schwierigkeiten habe, die Arbeitsbelastung und Ausrichtung des Projekts zu bewältigen – etwas, das durch persönliche Herausforderungen, einschließlich ihrer Geschlechtsumwandlung und der damit verbundenen großen Operation, die sie hinter sich habe, noch verschärft werde erholt sich immer noch.

Wir mussten alle gemeinsam durch die Ungewissheit kämpfen, um Earthblade zu machen“, schrieb Thorson. „Selbst wenn wir von Anfang an alles „perfekt“ machen könnten, wäre das Ergebnis ein anderes Spiel. Trotz der Rückschläge glauben wir alle immer noch an dieses Projekt und vor allem aneinander.“

Als Earthblade vor knapp drei Jahren, Anfang 2021, zum ersten Mal angeteasert wurde, sagte Extremely OK im Voraus: „Wir wissen nicht, wie lange es dauern wird [to develop]nur, dass es so lange dauern wird, wie es dauert (und dass es lange dauern wird)“. Die bisherigen Einblicke scheinen darauf hinzudeuten, dass sich das Warten dank eines wunderschönen Pixel-Art-Looks und eines Soundtracks von Return lohnt Komponistin Lena Raine (deren Celeste OST für mich immer noch eine funktionierende Playlist ist). Wir werden hoffentlich vor dem nächsten Jahr zumindest ein bisschen mehr sehen, aber wir rechnen noch nicht damit, es eine Weile zu spielen.



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